NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

RGG Studio ตัด PS4 ทิ้ง ทำ Stranger Than Heaven เฉพาะเครื่องยุคปัจจุบัน

โปรดิวเซอร์ Hiroyuki Sakamoto เผยว่าการเลิกรองรับเครื่องรุ่นก่อนทำให้ทีมใส่รายละเอียดกราฟิกและตัวละครได้มากขึ้นกว่าที่เคย

ภาพโปรโมตทางการจาก RGG Studio (ภาพประชาสัมพันธ์) ผ่าน IGN ประกอบข่าว RGG Studio ตัด PS4 ทิ้ง ทำ Stranger Than Heaven เฉพาะเครื่องยุคปัจจุบัน
ภาพ: RGG Studio (ภาพประชาสัมพันธ์) ผ่าน IGNดูบน YouTube — ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (เปิดแท็บใหม่)

RGG Studio เพิ่งยืนยันกับ IGN ว่า Stranger Than Heaven จะเป็นเกมแรกของค่ายที่พัฒนาเฉพาะสำหรับเครื่องยุคปัจจุบันอย่าง PS5, Xbox Series X|S และ PC เท่านั้น ไม่ลงเครื่องรุ่นก่อนอย่าง PS4 หรือ Xbox One อีกต่อไป

ที่ผ่านมาเกมของ RGG Studio ยังต้องพัฒนาคร่อมสองยุคมาตลอด อย่าง Like a Dragon: Infinite Wealth ปี 2024 ก็ยังรันได้ทั้ง PS4 กับ PS5 ส่วน Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties ที่ออกต้นปีนี้ก็เพิ่งตัด Xbox One ไปแต่ยังเหลือ PS4 อยู่

Sakamoto บอกว่าในอดีตข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าทำให้ทีมต้องจำกัดจำนวนตัวละครที่โชว์บนจอพร้อมกัน แต่พอตัดภาระนี้ไปแล้ว เกมใหม่จึงใส่ตัวละครขึ้นจอพร้อมกันได้มากกว่าเดิม พร้อมยกระดับคุณภาพตัวละครขึ้นไปอีกขั้น

ในอดีตข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ทำให้เราต้องจำกัดจำนวนตัวละครบนจอ แต่กับ Stranger Than Heaven การใช้พลัง PS5 ได้เต็มที่ทำให้เราโชว์ตัวละครพร้อมกันได้มากกว่าที่เคยทำมา และยกระดับคุณภาพตัวละครขึ้นไปอีกขั้น

Sakamoto ยังบอกด้วยว่าทีมทำสำเร็จตามเป้าที่อยากสร้างภาพที่สมบูรณ์ขึ้นและมีเอกลักษณ์ทางศิลปะที่แข็งแรงกว่าผลงานก่อนหน้าทุกเกม นอกจากนี้ยังยืนยันว่าเกมจะมีระบบ cheat ในเกมด้วย

Stranger Than Heaven มีกำหนดวางขายบน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC วันที่ 15 มกราคม ปี 2027

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
IGN
พาดหัวต้นฉบับ
By Skipping Last-Gen Systems, Stranger Than Heaven is Allowing RGG Studio to Fully Leverage the Power of Current-Gen Consoles at Long Last
เผยแพร่ต้นทาง
31 ต.ค. 2569 10:33 น.
อ่านต้นฉบับที่ IGN