NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

Red Barrels เผยฉากในเกม Outlast ที่ทีมเถียงกันหนักสุดว่าควรใส่ในเกมดีไหม

Philippe Morin ผู้ร่วมก่อตั้ง Red Barrels เล่าว่าฉากในเกม Outlast ภาคแรกและใน The Outlast Trials มีบางฉากที่ทีมต้องถกกันนานว่าไปไกลเกินไปหรือเปล่า

ภาพโปรโมตทางการจาก Red Barrels ประกอบข่าว Red Barrels เผยฉากในเกม Outlast ที่ทีมเถียงกันหนักสุดว่าควรใส่ในเกมดีไหม
ภาพ: Red Barrels ผ่าน Steam

Philippe Morin ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ Red Barrels เปิดใจว่าฉากที่ทีมเถียงกันหนักที่สุดว่าจะใส่ในเกมดีไหม คือฉากในเกม Outlast ภาคแรก ที่ตัวเอก Miles Upshur เจอผู้ป่วยในสถานบำบัดกำลังมีเพศสัมพันธ์กับศพ

Morin บอกว่าทีมอยากให้ฉากนี้สื่อว่าในเกมนี้อะไรก็เกิดขึ้นได้ และ J.T. Petty นักเขียนหลักของ Outlast ก็เพิ่มบทสนทนาที่ตัวละครในฉากพูดกลับมาที่ผู้เล่นว่าชอบดูใช่ไหม บอกว่าผู้เล่นเองก็วิปริตเหมือนกัน ซึ่งเป็นการเล่นกับความรู้สึกผิดของคนเล่นไปในตัว

อีกครั้งที่ทีมถกกันนานพอๆ กันเกิดขึ้นทีหลังใน The Outlast Trials ตอนตัดสินใจว่าในด่านอย่าง Grind the Bad Apples หรือ Punish the Miscreants จะให้เด็กเป็นหุ่นมานีกินแทนตัวละครเด็กที่เคลื่อนไหวได้

Morin เล่าว่าทีมคิดเยอะว่าควรให้เด็กเป็นแค่โพลีกอนเคลื่อนไหว หรือเป็นตัวละครจริง สุดท้ายเลือกใช้หุ่นมานีกินเพราะรู้สึกว่านั่นคือขีดจำกัดที่ไม่อยากข้ามไป

Morin ยังเสริมว่าเวลาทีมขยายจาก 20 คนเป็น 30-40 คน ต้องมีการพูดคุยกันใหม่ว่าบทสนทนาแบบไหนที่จำเป็นสำหรับการสร้างเนื้อหาสายนี้ เพราะหลายไอเดียเริ่มจากความคิดที่ดูเด็กและหยาบ แต่ต้องปล่อยให้มันพัฒนาจนกลายเป็นอะไรที่น่ากลัวและสมเหตุสมผล

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
PC Gamer
พาดหัวต้นฉบับ
'Are we going too far with this?': One of the worst scenes in Outlast had its devs debating whether to add it to the game or not
เผยแพร่ต้นทาง
1 พ.ย. 2569 00:00 น.
อ่านต้นฉบับที่ PC Gamer