Red Barrels เผยฉากในเกม Outlast ที่ทีมเถียงกันหนักสุดว่าควรใส่ในเกมดีไหม
Philippe Morin ผู้ร่วมก่อตั้ง Red Barrels เล่าว่าฉากในเกม Outlast ภาคแรกและใน The Outlast Trials มีบางฉากที่ทีมต้องถกกันนานว่าไปไกลเกินไปหรือเปล่า

Philippe Morin ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ Red Barrels เปิดใจว่าฉากที่ทีมเถียงกันหนักที่สุดว่าจะใส่ในเกมดีไหม คือฉากในเกม Outlast ภาคแรก ที่ตัวเอก Miles Upshur เจอผู้ป่วยในสถานบำบัดกำลังมีเพศสัมพันธ์กับศพ
Morin บอกว่าทีมอยากให้ฉากนี้สื่อว่าในเกมนี้อะไรก็เกิดขึ้นได้ และ J.T. Petty นักเขียนหลักของ Outlast ก็เพิ่มบทสนทนาที่ตัวละครในฉากพูดกลับมาที่ผู้เล่นว่าชอบดูใช่ไหม บอกว่าผู้เล่นเองก็วิปริตเหมือนกัน ซึ่งเป็นการเล่นกับความรู้สึกผิดของคนเล่นไปในตัว
อีกครั้งที่ทีมถกกันนานพอๆ กันเกิดขึ้นทีหลังใน The Outlast Trials ตอนตัดสินใจว่าในด่านอย่าง Grind the Bad Apples หรือ Punish the Miscreants จะให้เด็กเป็นหุ่นมานีกินแทนตัวละครเด็กที่เคลื่อนไหวได้
Morin เล่าว่าทีมคิดเยอะว่าควรให้เด็กเป็นแค่โพลีกอนเคลื่อนไหว หรือเป็นตัวละครจริง สุดท้ายเลือกใช้หุ่นมานีกินเพราะรู้สึกว่านั่นคือขีดจำกัดที่ไม่อยากข้ามไป
Morin ยังเสริมว่าเวลาทีมขยายจาก 20 คนเป็น 30-40 คน ต้องมีการพูดคุยกันใหม่ว่าบทสนทนาแบบไหนที่จำเป็นสำหรับการสร้างเนื้อหาสายนี้ เพราะหลายไอเดียเริ่มจากความคิดที่ดูเด็กและหยาบ แต่ต้องปล่อยให้มันพัฒนาจนกลายเป็นอะไรที่น่ากลัวและสมเหตุสมผล
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- PC Gamer
- พาดหัวต้นฉบับ
- 'Are we going too far with this?': One of the worst scenes in Outlast had its devs debating whether to add it to the game or not
- เผยแพร่ต้นทาง
- 1 พ.ย. 2569 00:00 น.



