นักวิจัยปล่อย AI agent 50 ตัวสร้างอารยธรรมใน Minecraft แต่ล้มเพราะติดบ่วงระบบราชการ
ทีมวิจัยจาก Y Combinator และ Olam Labs ทดลองปล่อย AI agent หลายสิบถึงหลายร้อยตัวเล่น Minecraft ทั้งแบบร่วมมือและแบบปะทะกัน เพื่อดูว่าฝูง AI agent จะทำงานร่วมกันหรือพังแบบไหน
AI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริงนักวิจัยจาก Y Combinator และ Olam Labs เพิ่งทดลองปล่อยฝูง AI agent หลายร้อยตัวลงไปเล่น Minecraft ครับ โดยให้ทำงานร่วมกันบ้าง ปะทะกันบ้าง เพื่อดูว่าพฤติกรรมฝูง AI ในเกมจะสะท้อนเหตุการณ์จริงที่เคยเกิดขึ้นกับ AI agent หรือไม่
การทดสอบแรกชื่อ Civ50 ให้ AI agent GPT-6.1 Sol จำนวน 50 ตัวช่วยกันสร้างอารยธรรมให้รุ่งเรืองภายใน 3 ชั่วโมง ผลคือหลังจากคืนแรกที่ซอมบี้ฆ่า agent ไปจำนวนมาก (แต่ไม่มีบทลงโทษหนัก) หลายภารกิจที่ตั้งไว้แต่แรกก็ถูกทิ้งไปเลย
จุดที่น่าสนใจคือหลังจากนั้นฝูง agent เริ่มระมัดระวังตัวจนเกิดเป็นระบบราชการในเกม ตัวอย่างที่ชัดคือ agent 4 ตัวใช้เวลา 11 นาทีถกกันว่าจะแต่งตั้งใครเป็น ผู้ดูแลปุ๋ยคนเดียว สำหรับปุ๋ยกระดูกชิ้นเดียวบนบล็อกข้าวสาลีเพียงบล็อกเดียว ซึ่งนักวิจัยบอกว่าพฤติกรรมนี้คล้ายกับที่เคยเห็นตอนทำงานกับ coding agent
การทดสอบถัดมาเปลี่ยนเป็นปะทะกันตรงๆ ในโมด Bed Wars แบบ 10 ต่อ 10 ระหว่าง GPT-6.1 Sol กับ Claude Opus 5.5 ผลคือฝั่ง GPT เล่นเชิงรุกและคิดกลยุทธ์ซับซ้อนกว่า ขณะที่ Claude เน้นเกมตั้งรับ แม้แต่ตอนเจอบั๊กที่ทำให้ทำลายบล็อกไม่ได้ ฝั่ง GPT ก็หาวิธีแก้และแบ่งปันกันเอง ส่วนหลาย Claude สรุปไปเลยว่าทำลายไม่ได้
ส่วนในเกม Mindustry ที่เป็นแนว RTS ป้องกันฐานทัพ ฝั่ง GPT เอาชนะ Claude ไป 6-1 จาก 7 เกม นักวิจัยสรุปว่า GPT ทำงานคล้ายรังผึ้งที่ประสานกันเป็นกลุ่ม ส่วน Claude มีผู้นำคนเดียวแต่ตัดสินใจแบบประชาธิปไตย ซึ่งสไตล์แบบแรกให้ผลชนะสม่ำเสมอกว่าในเกมนี้ ทีมวิจัยเปิดซอร์สโค้ดฝูง AI ชุดนี้ไว้ให้คนทั่วไปเอาไปทดลองเล่นเองได้ด้วย
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- Tom's Hardware
- พาดหัวต้นฉบับ
- AI agent swarms unleashed in Minecraft to ‘build a thriving civilization’ — 50-agent teams fail after falling into paralyzing bureaucracy
- เผยแพร่ต้นทาง
- 1 พ.ย. 2569 19:33 น.



