NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

id Software เผยทำงานใกล้ชิด MachineGames มากกว่าเดิม หลัง Xbox ปลดพนักงานรอบ reset

ผู้ร่วมผู้อำนวยการ id Software บอกว่าทีมงาน Doom และ Wolfenstein จับมือกันแน่นขึ้นหลังผ่านการปลดพนักงานครั้งใหญ่ ด้าน IGN คาดเดาว่าอาจเกี่ยวกับโปรเจกต์ Wolfenstein เกมใหม่

ภาพสร้างด้วย AI (ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง) ประกอบข่าว id Software เผยทำงานใกล้ชิด MachineGames มากกว่าเดิม หลัง Xbox ปลดพนักงานรอบ resetAI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง
ภาพสร้างด้วย AI — ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง

id Software สตูดิโอผู้สร้าง Doom ภายใต้ Bethesda และ Xbox ออกมาเผยว่าตอนนี้ทำงานร่วมกับ MachineGames ผู้สร้าง Wolfenstein และ Indiana Jones and the Great Circle ใกล้ชิดกว่าที่เคยเป็นมา

เรื่องนี้ถูกพูดถึงในงานแถลงข่าว Doom: The Dark Ages - Revelations DLC ที่ออกไปแล้วช่วงหน้าร้อนนี้ โดย Marty Stratton ผู้ร่วมผู้อำนวยการสตูดิโอ ถูกถามถึงสถานการณ์ของ id Software หลังโดนผลกระทบจากการปลดพนักงานรอบ Xbox reset ของซีอีโอ Asha Sharma ซึ่งทำให้พนักงานในสตูดิโอหายไปราวครึ่งหนึ่ง

เราทำงานใกล้ชิดกับ MachineGames มากกว่าที่เคยเป็นมา เรามีความร่วมมือที่แน่นแฟ้นกับพวกเขาอยู่แล้ว แต่ตอนนี้ด้านการพัฒนาเทคโนโลยี ทั้งสองทีมมีวิศวกรที่เก่งมากๆ และเรากำลังอยู่บนเส้นทางที่น่าตื่นเต้นมาก ซึ่งเริ่มต้นก่อนเรื่องปลดพนักงานด้วยซ้ำ

Stratton เสริมว่าโปรเจกต์นี้เริ่มคิกออฟตั้งแต่ต้นปีนี้ และทั้งสองทีมมองโลกในแง่ดีมากกับสิ่งที่รออยู่ข้างหน้า

Ryan McCaffrey ผู้เขียนของ IGN มองว่านี่อาจเป็นสัญญาณว่า id Software กำลังช่วย MachineGames พัฒนาเกมถัดไป ซึ่งมีข่าวลือหนักว่าคือ Wolfenstein 3 โดยหัวหน้าสตูดิโอ Jerk Gustafsson เคยพูดไว้ว่ายังไม่จบกับซีรีส์ Wolfenstein เขาตั้งข้อสังเกตว่า MachineGames ใช้เอนจิน idTech ของ id Software ในทุกเกมที่ทำมา และ Sharma เคยพูดชัดว่าอยากให้ทีมพัฒนาของ Xbox โฟกัสแฟรนไชส์ใหญ่ของตัวเองมากขึ้น ซึ่งหัวหน้า Bethesda อย่าง Jill Braff ก็พูดในทำนองเดียวกัน

McCaffrey ย้ำว่านี่เป็นแค่การคาดเดาส่วนตัวของเขา แต่เสริมว่า Amazon กำลังพัฒนาซีรีส์ Wolfenstein ลงจอด้วย ซึ่งอาจเป็นอีกแรงจูงใจให้ Xbox และ Bethesda จับคู่สองทีมนี้เพื่อให้เกมถัดไปของ MachineGames ออกมาดีและเร็วที่สุด

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
IGN
พาดหัวต้นฉบับ
Xbox's Doom, Wolfenstein Developers Working 'More Closely Than Ever' Following Xbox 'Reset' Layoffs
เผยแพร่ต้นทาง
31 ต.ค. 2569 07:01 น.
อ่านต้นฉบับที่ IGN