NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

WoW: Forever ออก Hotfix ตัด EXP หากมอนสเตอร์ง่ายเกินไปสำหรับสมาชิกปาร์ตี้คนใดคนหนึ่ง

Blizzard ปรับระบบ EXP ของ dungeon ใน World of Warcraft: Forever อีกรอบ คราวนี้เล็งไปที่การ boost เพื่อนหรือลูกค้าให้ลากผ่านด่านเร็วๆ

ภาพโปรโมตทางการจาก Blizzard (ภาพประชาสัมพันธ์) ผ่าน PC Gamer ประกอบข่าว WoW: Forever ออก Hotfix ตัด EXP หากมอนสเตอร์ง่ายเกินไปสำหรับสมาชิกปาร์ตี้คนใดคนหนึ่ง
ภาพ: Blizzard (ภาพประชาสัมพันธ์) ผ่าน PC Gamer

Blizzard ออก hotfix ให้ World of Warcraft: Forever เมื่อวานนี้ครับ เนื้อหาระบุว่าถ้าฆ่ามอนสเตอร์ใน dungeon ที่เลเวล "trivial" สำหรับสมาชิกในปาร์ตี้คนใดคนหนึ่ง สมาชิกทุกคนในปาร์ตี้จะไม่ได้ EXP เลยแม้แต่น้อย

คำว่า trivial ในเกมหมายถึงมอนสเตอร์ที่เลเวลต่ำกว่าตัวละครเรามากจนชื่อขึ้นเป็นสีเทา ซึ่งเกณฑ์ตรงนี้จะเปลี่ยนไปตามเลเวลของผู้เล่นด้วย

เรื่อง EXP จาก dungeon ใน Forever ถือว่าโดนปรับมาหลายรอบแล้ว ก่อนหน้านี้ Blizzard ลด EXP จากมอนสเตอร์ลงหนักเพื่อชดเชยที่เควสได้ EXP เพิ่มขึ้น แล้วก็บัฟกลับมาอีกครั้งในเวลาต่อมาแต่ก็ยังไม่เท่าค่าเดิมก่อนโดนนerf

เป้าหมายของการเปลี่ยนครั้งนี้ดูเหมือนจะเล็งไปที่ผู้เล่นเลเวลสูงที่ชอบลากเพื่อนหรือลูกค้าที่จ่ายเงินผ่าน dungeon เร็วๆ เพื่อเลี่ยงผลจากการ nerf EXP ก่อนหน้า แต่ปัญหาคือบาง dungeon มีมอนสเตอร์เลเวลหลากหลายมากในด่านเดียว อย่าง Blackrock Depths ที่มีทั้ง Grim Patron เลเวล 48-52 ไปจนถึง Emperor Dagran Thaurissan ซึ่งเป็น elite เลเวล 59 ถ้าค่าพวกนี้ไม่ถูกปรับตาม อาจทำให้คนไม่อยากตั้งกลุ่มกับคนที่เลเวลต่างจากตัวเองมากนัก

ฝั่งผู้เล่นมีความเห็นแตกเป็นสองทาง Lewis Ainslie โพสต์บน X ว่านี่เป็นการตัดสินใจที่บ้ามาก เหมือน Blizzard ไม่อยากให้คนเล่นกับเพื่อนของตัวเอง ขณะที่ผู้ใช้ Yunghonch มองต่างออกไปในโพสต์บน X เช่นกัน

คนที่กำลังโวยวายเรื่องนี้ฟังดูเหมือนกำลังเถียงค้านเข็มขัดนิรภัยเลย

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
PC Gamer
พาดหัวต้นฉบับ
WoW: Forever dungeon mobs no longer give EXP if they're trivial for anyone in the party
เผยแพร่ต้นทาง
15 พ.ย. 2569 05:17 น.
อ่านต้นฉบับที่ PC Gamer