WoW: Forever บัฟ XP ดันเจี้ยน 50% แต่ยังไม่คุ้มฟาร์มเหมือนเดิม
ผู้พัฒนา World of Warcraft: Forever เพิ่ม XP จากมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนทุกตัว 50% ให้เข้าซ้ำแล้วรู้สึกคุ้มขึ้น แต่อัตรา XP ยังห่างไกลจากยุค Classic เดิมมาก

World of Warcraft: Forever เพิ่งปรับให้มอนสเตอร์ในดันเจี้ยนทุกแห่งดรอป XP เพิ่มขึ้น 50% จากเดิมครับ Kaivax ผู้ดูแลคอมมูนิตี้บอกในฟอรัมว่าทำเพื่อให้การกลับเข้าไปตีดันเจี้ยนซ้ำรู้สึกคุ้มค่ามากขึ้น
ที่ผ่านมาทีมพัฒนาตั้งใจกดอัตรา XP จากมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนให้ต่ำ เพื่อไม่อยากให้คนฟาร์มเลเวลอยู่แต่ในดันเจี้ยน อยากผลักให้ออกไปทำเควสต์สำรวจโลกข้างนอกมากกว่า
ปัญหาคือถ้าเข้าดันเจี้ยนรอบแรกจะได้ของรางวัลจากเควสต์เพียบ แต่พอเข้ารอบสองของพวกนี้หมดแล้ว เหลือแค่ XP ที่ต่ำมาก ดันเจี้ยนอย่าง Wailing Caverns และ Blackfathom Deeps ยิ่งแย่ เพราะมีเควสต์ที่ทำรอบเดียวไม่จบ ต้องรอของดรอปแล้วแย่งกับปาร์ตี้ตัวเอง ตอนนี้กลับไปตีซ้ำแบบนี้จะรู้สึกคุ้มขึ้นมาหน่อย
หลายคนสงสัยว่านี่จะทำให้การฟาร์มดันเจี้ยนเพื่อ power-level กลับมาไหม คำตอบคือยังไม่น่าจะใช่ เพราะแม้บัฟแล้ว อัตรา XP จากมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนตอนนี้ก็ยังอยู่ที่แค่ 36% ของอัตราเดิมสมัย Classic เท่านั้น เทียบกับความเร็วในการเลเวลจากเควสต์นอกดันเจี้ยนแล้วยังสู้ไม่ได้
World of Warcraft: Forever เปิดตัวได้ราบรื่นมากและกลายเป็นการเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ซีรีส์ แซงหน้า Wrath of the Lich King, Cataclysm และภาคเสริมเก่าๆ ทีมพัฒนาก็ทยอยออก hotfix แก้ปัญหาต่างๆ อย่างรวดเร็ว รวมถึงบัคที่ทำให้ฝั่ง Horde ได้เปรียบหนักใน PvP battleground
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- Eurogamer
- พาดหัวต้นฉบับ
- Dungeons in World of Warcraft: Forever get a huge XP buff, but power-levellers shouldn't celebrate just yet
- เผยแพร่ต้นทาง
- 9 พ.ย. 2569 18:41 น.



