NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

Blizzard ทุ่ม CPU 70,480 คอร์ RAM 251TB เปิดเกม WoW: Forever ราบรื่น

Blizzard ใช้โครงสร้างพื้นฐานขนาดมหาศาลรองรับคืนเปิดตัว World of Warcraft: Forever จนสื่อและผู้เล่นยกให้เป็นหนึ่งในการเปิดเกมที่นุ่มนวลที่สุดของค่าย

ภาพสร้างด้วย AI (ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง) ประกอบข่าว Blizzard ทุ่ม CPU 70,480 คอร์ RAM 251TB เปิดเกม WoW: Forever ราบรื่นAI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง
ภาพสร้างด้วย AI — ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง

World of Warcraft: Forever เพิ่งเปิดตัวคืนแรกไปแบบราบรื่นมาก สื่อและผู้เล่นยกให้เป็นหนึ่งในการเปิดเกมที่นุ่มนวลที่สุดในประวัติศาสตร์ Blizzard เลยครับ

ตามรายงานของ Tom's Hardware เบื้องหลังความราบรื่นนี้คือ virtual machine 3,924 ตัว รวมกันมี CPU core 70,480 คอร์ และ RAM รวม 251,136 GB หรือ 251 TB เฉลี่ยแต่ละ instance มีราว 18 core กับ RAM 64GB

ถ้าแปลงเป็นเครื่องคอมทั่วไปให้เห็นภาพ ปริมาณนี้เทียบเท่าพีซีทั่วไปราว 8,810 เครื่อง หรือเครื่องเกมมิ่งระดับสูงที่มี RAM 32GB ราว 7,848 เครื่อง

เทียบกับตอนเปิดเกม WoW ครั้งแรกในปี 2009 ที่ใช้ data center 10 แห่งทั่วโลก มี server blade 13,250 ตัว รวม core 75,000 คอร์ กับ memory 112.5 TB รอบนี้ core น้อยลง 6% แต่ memory เพิ่มขึ้น 2.2 เท่า สะท้อนว่าคอขวดยุคนี้ย้ายไปอยู่ที่ความจุและแบนด์วิดท์ของ RAM มากกว่าตัวประมวลผล

Blizzard ไม่ได้เปิดเผยสเปกฮาร์ดแวร์จริง แต่ถ้าใช้ชิป AMD EPYC อย่าง Bergamo 128-core หรือ Genoa 96-core ก็อาจต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ 2U ราว 275-365 ตัว หรือตู้แร็ค 42U แค่ 8-10 ตู้ ประเมินราคาคร่าวๆ อยู่ที่อย่างน้อย 15 ล้านดอลลาร์ แต่เพราะตอนนี้ Microsoft เป็นเจ้าของ Blizzard แล้ว ก็มีความเป็นไปได้ว่าจะใช้แพลตฟอร์ม Azure ของบริษัทแม่แทน ซึ่งจะได้ราคาต้นทุนพิเศษและสิทธิ์จัดสรรทรัพยากรก่อนใคร

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
Tom's Hardware
พาดหัวต้นฉบับ
WoW: Forever launch used 70,480 CPU cores and 251 terabytes of RAM
เผยแพร่ต้นทาง
8 พ.ย. 2569 18:30 น.
อ่านต้นฉบับที่ Tom's Hardware