นักเขียน PC Gamer มองเซิร์ฟเวอร์ RP ใน WoW: Forever ไม่จำเป็นต้องแยกขาดจาก PvE
คอลัมนิสต์สายโรลเพลย์ของ PC Gamer เล่นเซิร์ฟเวอร์ roleplay ใน World of Warcraft: Forever มาราว 15 ชั่วโมง แล้วยืนยันความคิดเดิมว่าการแยกเซิร์ฟ RP ออกจากฝั่ง PvE แบบเด็ดขาดยังไม่สมเหตุผลเท่าที่ควร
AI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริงHarvey นักเขียนของ PC Gamer ที่บอกว่าเป็น roleplayer มานานกว่า 15 ปี ได้เข้าไปเล่น World of Warcraft: Forever โดยเลือกเซิร์ฟเวอร์ roleplay เล่นตัวละคร warrior ไปแล้วราว 15 ชั่วโมง เขาบอกว่าความเห็นที่เคยมีตอนเกมประกาศเรื่อง RP server ยิ่งชัดขึ้นหลังได้เล่นจริง
เขายอมรับว่าการแยกเซิร์ฟ PvE กับ PvP นั้นสมเหตุผล เพราะทรัพยากรบางอย่างเก็บง่ายกว่าในฝั่ง PvE จะไปกระทบระบบเศรษฐกิจของฝั่ง PvP แต่สำหรับการแยกเซิร์ฟ RP ออกจาก PvE แบบเด็ดขาด เขายังรู้สึกว่าไม่มีความจำเป็นขนาดนั้น
สิ่งที่เขาชอบคือบรรยากาศในเซิร์ฟ RP ชิลกว่ามาก ตลอดที่เล่นมาเจอความเป็นพิษน้อยมาก เหตุการณ์แย่ที่สุดที่เจอคือมี tank พูดแดกดันเรื่องจุดขุดแร่ตอนตี Deadmines
แต่สิ่งที่เขาคาดไว้ก่อนเล่นก็เป็นจริง คือไม่มีใครมา roleplay กันในดันเจี้ยนหรือเนื้อหากลุ่มจริงๆ ส่วน RP ส่วนใหญ่เกิดขึ้นในโลกเปิดแบบธรรมดาหรือจุดรวมตัวเฉพาะเท่านั้น ด้านเรื่องชื่อตัวละครตามกฎ lore เขาเห็นชื่อที่อิงเนื้อเรื่องมากขึ้นจริง แต่ก็มีชื่อตลกๆ ปนอยู่เยอะ ซึ่งเขาบอกว่าไม่เคยเป็นปัญหาสำหรับการเล่นของเขาเลย
โดยรวมเขามองว่าการแยกโครงสร้างเซิร์ฟเวอร์ยังเป็นทางเลือกที่ฉลาดอยู่ เพราะถ้าทำระบบ layering จะทำให้ roleplayer กระจายตัวจนหา RP ยากขึ้น แต่เขาเสนอว่าควรเปิดให้ผู้เล่น RP ย้ายไปเซิร์ฟเวอร์ Normal ได้เมื่อกรุ๊ปกับคนจากฝั่งนั้น หรือมีทางเลือกย้ายข้ามได้เอง เพราะในระยะยาวปัญหาจำนวนผู้เล่นอาจเกิดขึ้น และ roleplayer เองก็ยังชอบไปตีเรดเก็บของเหมือนผู้เล่นคนอื่น โดยไม่ต้องเริ่มตัวละครที่ลงเวลาไปหลายสิบชั่วโมงใหม่ทั้งหมด
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- PC Gamer
- พาดหัวต้นฉบับ
- After seeing them myself, I'm convinced WoW: Forever's RP servers don't need to be this separate, and I say that as a decorated veteran of MMO roleplay
- เผยแพร่ต้นทาง
- 8 พ.ย. 2569 01:00 น.



