NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

World of Warcraft: Forever เปิดให้เล่นแล้ว เซิร์ฟเวอร์ลื่นเกินคาด

เกมใหม่จาก Blizzard เจอคิวล็อกอินแค่ช่วงแรก หลังจากนั้นก็เล่นได้ลื่นจนผู้เล่นบางคนในวงการบอกว่านี่อาจเป็นการเปิดเกมที่ราบรื่นที่สุดของ Blizzard เท่าที่เคยมีมา

ภาพสร้างด้วย AI (ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง) ประกอบข่าว World of Warcraft: Forever เปิดให้เล่นแล้ว เซิร์ฟเวอร์ลื่นเกินคาดAI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง
ภาพสร้างด้วย AI — ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง

World of Warcraft: Forever เพิ่งเปิดให้เล่นไปตอน 15.00 น. เวลา PT ครับ และผลลัพธ์ก็ออกมาดีเกินกว่าที่หลายคนคาดไว้มาก ทั้งที่ช่วงแรกก็มีปัญหาเล็กๆ ให้ลุ้นกันอยู่บ้าง

พอนับถอยหลังครบ ผู้เล่นเจอคิวล็อกอินสั้นๆ แล้วเข้าไปเจอรายการ ruleset ที่เลือกไม่ได้เพราะเป็นสีเทาทั้งหมด ต้องรอกดคิวใหม่ไปเรื่อยๆ ราว 30 นาทีกว่าทุกอย่างจะเริ่มทำงานได้ตามปกติ

จุดที่น่าสนใจคือ Forever เปลี่ยนวิธีจัดเซิร์ฟเวอร์แบบที่ WoW เคยใช้มาตลอด จากเดิมที่ต้องเลือกเซิร์ฟเวอร์ (ปกติมีผู้เล่นราว 3,000 ถึงกว่า 10,000 คนต่อเซิร์ฟเวอร์) มาเป็นระบบไม่มีเซิร์ฟเวอร์แยกแล้ว ผู้เล่นแค่เลือก ruleset ที่ต้องการ เช่น PvE โรลเพลย์ หรือ PvP แล้วทุกคนที่เลือกแบบเดียวกันจะไปอยู่ในกลุ่มเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกันเป็นก้อนเดียว

ที่ผ่านมาการเปิดเซิร์ฟเวอร์แบบเดิมของ WoW Classic มักมีปัญหาคิวยาวเป็นชั่วโมงหรือล็อกอินไม่ได้ แต่ครั้งนี้หลังพ้น 30 นาทีแรกไปแล้ว เกมก็ลื่นไหล แลคน้อย โซนเริ่มเกมแน่นคนก็จริงแต่ยังทำเควสต์ต่อได้ จนบน Reddit มีผู้เล่นบางคนบอกว่านี่อาจเป็นการเปิดเกมที่ดีที่สุดของ Blizzard เท่าที่เคยมีมา และบางคนก็บอกว่าไม่เคยเจอการเปิดเกมที่ลื่นขนาดนี้มาก่อน

นอกจากเรื่องเปิดเกมแล้ว Blizzard ยังปรับบัฟดาเมจให้ทุกคลาสก่อนเกมเปิด พร้อมแอบใบ้ว่ากำลังจะมีอาวุธระดับ legendary ตัวใหม่ให้ตามหา และมีการพูดถึงความเป็นไปได้ที่จะเพิ่มคอมโบคลาสและเผ่าพันธุ์ใหม่เข้ามาในเกมในอนาคตอันใกล้ด้วย

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
GameSpot
พาดหัวต้นฉบับ
WoW: Forever’s Launch Is Going Surprisingly Smooth
เผยแพร่ต้นทาง
5 พ.ย. 2569 07:45 น.
อ่านต้นฉบับที่ GameSpot