NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

AI โคลนเกมเร็วขึ้น ผู้เชี่ยวชาญชี้ยังไม่กระทบ GTA 6 แต่อินดี้เสี่ยงหนัก

AI agent เขียนโค้ดเก่งจนพอร์ตเกมข้ามเครื่องได้ในไม่กี่ชั่วโมง คนในวงการกังวลเรื่อง GTA 6 แต่นักวิเคราะห์มองว่ายังเร็วเกินไป สตูดิโอเกมอินดี้ต่างหากที่น่าเป็นห่วงจริง

ภาพโปรโมตทางการจาก Rockstar Games ประกอบข่าว AI โคลนเกมเร็วขึ้น ผู้เชี่ยวชาญชี้ยังไม่กระทบ GTA 6 แต่อินดี้เสี่ยงหนัก
ภาพ: Rockstar Games / ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (YouTube)ดูบน YouTube — ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (เปิดแท็บใหม่)

ช่วงนี้มีคลื่นข่าว AI เขียนโค้ดเก่งขึ้นจนคนเอาไปพอร์ตเกมเก่าข้ามเครื่องแบบรวดเร็ว เช่น Halo ที่เล่นได้ในเบราว์เซอร์ หรือเอาตัวละคร Spider-Man ของ Insomniac ไปวิ่งเล่นในโลกเกม Arkham City ของ Rocksteady

เรื่องนี้ทำให้หลายคนกังวลว่า GTA 6 ที่เปิดตัวแบบ console exclusive อาจถูก AI เอาเวอร์ชัน PS5 ไปแปลงลง PC ได้ก่อนที่ Rockstar จะออกพอร์ตจริง Obbe Vermeij อดีต technical director ของ Rockstar North บอกกับ Rock Paper Shotgun ว่าถ้าเป็น Rockstar ก็คงกังวลเรื่องนี้ เพราะแม้ผลลัพธ์จาก AI จะสู้ของจริงไม่ได้ แต่ก็อาจกระทบยอดขายได้อยู่ดี

แต่ Liam Deane นักวิเคราะห์จาก Omdia มองว่าตอนนี้ยังเร็วเกินไปที่ AI จะมาป่วนการเปิดตัว GTA 6

แม้จะมีคนเอาเวอร์ชัน PS5 มารันบน PC ได้สำเร็จ ในระยะสั้นมันก็จะไม่ใช่ประสบการณ์ที่ดี น่าจะเป็นแค่ tech demo ที่น่าสนใจสำหรับบางคนเท่านั้น ไม่ใช่ทางเลือกที่คน 99% จะอยากเล่นจริง

ส่วนกระแสว่า GTA 6 อาจมาลง PC เร็วขึ้นถึงไตรมาส 1 ปี 2027 James McWhirter นักวิเคราะห์อีกคนของ Omdia บอกว่าไม่เกี่ยวกับ AI เลย แต่น่าจะมาจากปัญหาขาดแคลนชิปความจำที่ทำให้ PS5 และ Xbox Series X/S ผลิตได้ไม่พอ Rockstar เลยต้องขยายตลาดไปที่ PC เร็วขึ้นแทน

คนที่น่าเป็นห่วงจริงๆ กลับเป็นสตูดิโอเกมอินดี้ Rami Ismail ผู้ร่วมก่อตั้ง Vlambeer เล่าว่าตอนนี้มีบริษัทใช้ AI agent สแกนโซเชียลมีเดียหาเกมที่กำลังมา แล้วให้ AI ตัดสินใจว่าโคลนได้ดีไหม ถ้าใช่ก็โคลนทันที จนงาน Steam Next Fest ที่ปกติให้สตูดิโอเล็กปล่อย demo กลายเป็นความเสี่ยงใหญ่สำหรับพวกเขา

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
IGN
พาดหัวต้นฉบับ
‘Even if Someone Does Get It Running on PC, That’s Not Going To Be a Good Experience’ – Why AI Cloning Won’t Sink GTA 6’s Launch, but Could Reshape Game Development
เผยแพร่ต้นทาง
9 พ.ย. 2569 22:30 น.
อ่านต้นฉบับที่ IGN