NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

Rockstar ยืนยัน GTA 6 รัน 30fps ทุกคอนโซล PS5 Pro ได้ ray tracing ดีขึ้น

Rockstar เปิดสเปกการทำงานของ GTA 6 แล้ว ทุกเครื่องเล่นที่ 30fps เท่ากัน แต่ PS5 Pro ได้ลูกเล่นกราฟิกเพิ่มมา

ภาพสร้างด้วย AI (ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง) ประกอบข่าว Rockstar ยืนยัน GTA 6 รัน 30fps ทุกคอนโซล PS5 Pro ได้ ray tracing ดีขึ้นAI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง
ภาพสร้างด้วย AI — ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง

Rockstar ประกาศแล้วว่า GTA 6 จะรันที่ 30fps บนทุกคอนโซล ไม่ว่าจะเป็น PS5, PS5 Pro, Xbox Series X หรือ Xbox Series S ครับ

Rockstar บอกว่าเกมถูกพัฒนาให้ดันฮาร์ดแวร์ทั้งสองค่ายเต็มที่ เพื่อให้โลกของ Leonida มีความหนาแน่นและความสมจริงของทั้งสิ่งแวดล้อมและตัวละคร คำว่า targeting 30fps ไม่ได้แปลว่าล็อก 30fps ตายตัว ดังนั้นฉากที่วุ่นวายอาจมีเฟรมเรตแกว่งได้บ้าง

จุดที่ต่างคือ PS5 Pro จะได้ ray tracing ที่ดีขึ้น ทำให้เงาในเกมละเอียดขึ้น และเงาจะเบลอกับขยายกว้างขึ้นตามระยะห่างจากวัตถุที่บังแสง ให้ตรงกับขนาดจริงของแหล่งกำเนิดแสงมากขึ้น ลูกเล่นนี้มีเฉพาะบน PS5 Pro เท่านั้น

ฝั่ง PlayStation ทั้งรุ่นปกติและ Pro ยังได้ haptic feedback แบบละเอียดบนจอย DualSense ที่ Rockstar บอกว่า "fully integrated" เข้ากับเกม พร้อมระบบเสียง 3D อย่าง Tempest 3D ของ Sony ด้วย รวมเวลาโหลดที่ดีขึ้น ทำให้ Rockstar ระบุว่าเกมเล่นได้ดีที่สุดบนเครื่อง PlayStation 5

ส่วน Xbox เล่นผ่าน Cloud Gaming ได้ทุกเครื่อง รวมถึง Xbox One ด้วย แต่จะใช้กราฟิกระดับ Xbox Series S เท่านั้น ยังไม่มีรายละเอียดว่าตัวเกมจริงบน Xbox Series S จะเป็นยังไง แต่คาดกันว่าจะด้อยกว่ารุ่นอื่นเพราะสเปกเครื่องต่ำกว่า และเกมยังเล่นผ่าน Remote Play ได้ทั้งบน PlayStation และ Xbox เมื่อวางขายวันที่ 19 พฤศจิกายน

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
IGN
พาดหัวต้นฉบับ
GTA 6 Will Run at 30fps On All Consoles, Features Ray Tracing Improvements on PS5 Pro
เผยแพร่ต้นทาง
10 พ.ย. 2569 21:17 น.
อ่านต้นฉบับที่ IGN