นักแต่งเพลง Modern Warfare 4 เผยเพลงมัลติเพลเยอร์เกมก่อนๆ มักทำแบบขอไปที
Jason Graves ผู้แต่งเพลงให้ Call of Duty: Modern Warfare 4 บอกว่าปกติเพลงมัลติเพลเยอร์ของซีรีส์นี้มักถูกมองข้าม แต่ภาคใหม่นี้แต่งขึ้นใหม่ทั้งชุดเป็นครั้งแรก

Jason Graves คนแต่งเพลงให้ Call of Duty: Modern Warfare 4 ออกมาเล่าในบทสัมภาษณ์กับ TechRadar Gaming ว่าปกติเพลงในโหมดมัลติเพลเยอร์ของซีรีส์ Modern Warfare มักเป็นสิ่งที่ถูกมองข้าม หรือพูดง่ายๆ คือ "an afterthought"
เขาบอกว่าที่ผ่านมาเพลงมัลติเพลเยอร์มักเอาเพลงจากโหมด campaign มา "ปะติดปะต่อ" กันใหม่ อาจจะมีเพลง lobby ที่แต่งขึ้นใหม่บ้างเท่านั้น ซึ่งนั่นคือสิ่งที่เขาทำเองตอนทำเพลงให้ Modern Warfare 2 ปี 2022
แต่สำหรับ Modern Warfare 4 เท่าที่เขารู้ นี่เป็นครั้งแรกที่มีการแต่งสกอร์ขนาดใหญ่เฉพาะสำหรับมัลติเพลเยอร์จริงๆ โดยมีแทร็กแยกสำหรับ lobby, countdown, streak และ after-action report แยกกันไปเลย
Graves ซึ่งเคยทำเพลงให้เกมดังอย่าง Dead Space บอกว่ามัลติเพลเยอร์มีบรรยากาศต่างจาก campaign โดยสิ้นเชิง เขาจึงพยายามใส่ความรู้สึก "พุ่งไปข้างหน้าและอะดรีนาลีนล้วนๆ" เข้าไปในเพลง
ส่วนใหญ่งานของผมคือสร้างแรงจูงใจและความตื่นเต้น ทั้งก่อน ระหว่าง หรือหลังแมตช์มัลติเพลเยอร์ ผมอยู่ที่นี่เพื่อปั๊มความมันให้พร้อมลุย ผลักดันให้ไปถึงเส้นชัย และตบหลังด้วยบีตโอ่อ่าเมื่อทำภารกิจสำเร็จ
เขายังบอกว่าสกอร์ที่ดีที่สุดของเกมคือสิ่งที่ช่วยยกระดับแนวคิดหลักของเกมเพลย์ และสำหรับ Modern Warfare โดยเฉพาะ เพลงควรทำให้ทุกอย่างที่ผู้เล่นสัมผัสอยู่ "พุ่งขึ้นไปสุดขีด"
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- TechRadar
- พาดหัวต้นฉบับ
- Call of Duty: Modern Warfare 4 composer says multiplayer music is usually 'an afterthought' and 'cobbled together' from existing campaign music — 'This is the first time we've specifically composed a score of this scale for multiplayer'
- เผยแพร่ต้นทาง
- 5 พ.ย. 2569 15:00 น.



