NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

Monolith Soft ผู้สร้าง Xenoblade ยืนยันร่วมทำ Zelda: Ocarina of Time Remake

สตูดิโอเผยผ่าน X ว่าช่วยงานโปรแกรมมิ่งและกราฟิกให้ remake บน Switch 2 นี่คือครั้งที่ 5 ที่ร่วมงานกับ Zelda ภาคหลัก

ภาพโปรโมตทางการจาก Nintendo of America ประกอบข่าว Monolith Soft ผู้สร้าง Xenoblade ยืนยันร่วมทำ Zelda: Ocarina of Time Remake
ภาพ: Nintendo of America / ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (YouTube)ดูบน YouTube — ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (เปิดแท็บใหม่)

Monolith Soft สตูดิโอที่รู้จักกันดีจากซีรีส์ Xenoblade ออกมายืนยันผ่าน X ว่ามีส่วนช่วยงานโปรแกรมมิ่งและกราฟิกใน The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake บน Switch 2 ด้วยครับ (ข้อมูลจากการแปลเครื่อง)

ก่อนหน้านี้มีการคาดเดากันเยอะว่าใครเป็นคนทำ remake เกมนี้ เพราะภาพที่เปลี่ยนไปจนคนในอินเทอร์เน็ตถกเถียงกันหนัก ต้นสัปดาห์นี้ Nintendo เผยว่าทีมภายในคือ Entertainment Planning & Development (EPD) Production Group No. 3 ทีมเดียวกับที่ทำ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom เป็นผู้รับผิดชอบหลัก แต่ตอนนี้รู้แล้วว่า Monolith Soft ก็เข้ามาช่วยเหมือนที่เคยช่วยสองภาคหลักบน Switch มาก่อน

นี่เป็นครั้งที่ 5 แล้วที่ Monolith Soft มีส่วนร่วมกับเกม Zelda ภาคหลัก โดยเริ่มต้นจาก Skyward Sword ในปี 2011 ตัวสตูดิโอเองถูก Nintendo ซื้อตัวมาจาก Bandai Namco ในปี 2007 ตอนนั้นกำลังทำ Disaster: Day of Crisis บน Wii และก่อนหน้านั้นเป็นที่รู้จักจากซีรีส์ Xenosaga

ถ้าดูผลงานล่าสุด Monolith Soft มีส่วนร่วมกับเกมใหญ่บน Switch 2 ไปแล้ว 3 เกม คือ Ocarina of Time, Splatoon Raiders และ Mario Kart World นอกเหนือจากการดูแลและสร้างแฟรนไชส์ Xenoblade ของตัวเอง ซึ่งภาคใหม่ Xenoblade Genesis ก็มีแผนวางขายปีหน้าด้วย

Zelda: Ocarina of Time remake เป็นเกมเอ็กซ์คลูซิฟสำหรับ Switch 2 วางขายไปแล้วเมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน โดยโปรดิวเซอร์ Eiji Aonuma และ Hidemaro Fujibayashi ได้ให้สัมภาษณ์กับ GameSpot เกี่ยวกับการพัฒนาเกมนี้เช่นกัน

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
GameSpot
พาดหัวต้นฉบับ
Zelda: Ocarina Of Time Remake Involved Xenoblade Chronicles Creator Monolith Soft
เผยแพร่ต้นทาง
6 พ.ย. 2569 21:02 น.
อ่านต้นฉบับที่ GameSpot