NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

Silent Hill: Townfall อัปเดตใหม่ เพิ่มโหมด Hard พร้อมปรับบาลานซ์ทั้งเกม

Konami ปล่อยแพตช์ 1.6.0 ให้ Silent Hill: Townfall เพิ่มความยากระดับ Hard และจัดสมดุลความยากใหม่ทั้งหมด พร้อมปรับปรุงหลายฟีเจอร์ในเกม

ภาพโปรโมตทางการจาก Screen Burn / KONAMI / Annapurna Interactive ประกอบข่าว Silent Hill: Townfall อัปเดตใหม่ เพิ่มโหมด Hard พร้อมปรับบาลานซ์ทั้งเกม
ภาพ: Screen Burn / KONAMI / Annapurna Interactive ผ่าน Steamดูบน YouTube — ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (เปิดแท็บใหม่)

Silent Hill: Townfall ได้แพตช์ใหญ่แล้วครับ เป็นแพตช์ 1.6.0 ที่ลงให้ PS5, Steam และ Epic Games Store ไปแล้วเมื่อสัปดาห์นี้ จุดเด่นคือเพิ่มโหมดความยากใหม่ชื่อ Hard เข้ามา

ที่น่าสนใจคือ Konami บอกว่าต้องปรับบาลานซ์ทุกโหมดความยากที่มีอยู่เดิมใหม่หมด เพื่อให้มีที่ว่างสำหรับโหมด Hard และทำให้เส้นกราฟความยากลื่นขึ้นสำหรับคนเล่น

การปรับบาลานซ์รอบนี้มีทั้งปรับทรัพยากรในบางช่วงของเกม ศัตรูจะได้ยินเสียงไวขึ้นตามระดับความยากที่สูงขึ้น และตำแหน่งผู้เล่นจะโชว์บนแผนที่ได้ในทุกโหมดความยากแล้ว ส่วนการลดความรุนแรงการโจมตีของศัตรูหลักตอนนี้จะมีผลเฉพาะ Story Mode เท่านั้น

คนที่เลือกเล่นรอบแรกด้วยโหมด Nightmare จะเจอหน้าจอเตือนขึ้นมาก่อน ส่วนเมนูเลือกความยากก็อธิบายความแตกต่างของแต่ละโหมดให้ชัดขึ้นด้วย

แพตช์นี้ยังปรับไฟสถานะวาล์วให้คนตาบอดสีเห็นง่ายขึ้น เพิ่มคำแนะนำและสอนเล่นมากขึ้น จัดหมวดเมนูตัวเลือกให้ชัดเจนขึ้น และเปลี่ยนชื่อเมนูรีแมปปุ่มให้รู้ว่าใช้กับคีย์บอร์ดเมาส์ได้ด้วย ไม่ใช่แค่คอนโทรลเลอร์ ฝั่ง PC ยังได้ตัวเลือก DLSS Ray Reconstruction เพิ่มมาด้วย

อยากเช็กว่าอัปเดตแล้วหรือยัง ให้ดูเวอร์ชันที่มุมขวาล่างของเมนูหลัก ฝั่ง PC ต้องเป็น v1.6.155963 ส่วน PS5 ต้องเป็น v1.6.156035 ทั้งนี้ Silent Hill: Townfall พัฒนาโดย Screen Burn และวางขายบน PS5 และ PC ไปตั้งแต่วันที่ 24 กันยายนที่ผ่านมา

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
Eurogamer
พาดหัวต้นฉบับ
Silent Hill: Townfall adds new Hard difficulty in latest update
เผยแพร่ต้นทาง
31 ต.ค. 2569 20:53 น.
อ่านต้นฉบับที่ Eurogamer