นักพัฒนาเกม Future? No Thanks! ถอดเสียง AI ออก หลังเคยด่า AI ว่า anti-human
Paolo Pedercini ผู้สร้างเกมเสียดสี generative AI ยอมรับว่าใช้ text-to-speech และโค้ดที่ AI ช่วยเขียนในเกมตัวเอง ก่อนถูกแฟนๆ วิจารณ์หนักจนต้องเปลี่ยนเสียงพากย์เป็นนักแสดงจริง

Paolo Pedercini หรือที่รู้จักในชื่อ Mollieindustria ผู้พัฒนาเกม Future? No Thanks! เพิ่งยอมรับว่าเกมของเขามีเสียงพากย์ที่สร้างด้วย text-to-speech และมีโค้ดบางส่วนที่ใช้ AI ช่วยเขียน ทั้งที่ก่อนหน้านี้เขาเคยเรียก AI ว่าเป็นโปรเจกต์ technofascist, anti-human และ anti-art
เรื่องนี้เลยกลายเป็นดราม่า เพราะ Future? No Thanks! เป็นเกมที่เสียดสีการใช้ generative AI อย่างไม่ระมัดระวังโดยตรง พอแฟนๆ รู้ว่าตัวเกมเองก็ใช้ AI ก็ไม่พอใจกันหนัก
Pedercini อธิบายว่าเดิมมองว่าการใช้ TTS เป็นเรื่องเล็กน้อย เพราะเทคโนโลยีนี้มีมาก่อนยุค AI สมัยใหม่ ส่วนโค้ด AI เขาใช้แค่แก้ shader ที่พังหลังอัปเดต กับงานตกแต่งและแก้บั๊กเล็กๆ น้อยๆ
แต่หลังถูกวิจารณ์หนัก เขาก็เอาเสียงพากย์ TTS ออกจากเกม เปลี่ยนไปใช้เสียงนักแสดงจริงที่อัดไว้ตั้งแต่ต้นปีนี้แทน เขายอมรับว่าเกมแย่ลง แต่บอกว่าแย่ลงแค่ประมาณ 0.001% เท่านั้น
Pedercini ยังบอกว่าตัวเองถูกด่าหนักกว่าช่วง GamerGate ที่ Adam Baldwin ปล่อยผู้ติดตามครึ่งล้านคนมาถล่มเขา พร้อมเสนอคืนเงินให้คนที่รู้สึกถูกหลอก โดยให้ส่งข้อมูล PayPal หรือ Venmo มา และสัญญาว่าเกมต่อไปของเขาจะเขียนโค้ดด้วยมือทั้งหมด ไม่พึ่ง AI อีก
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- PC Gamer
- พาดหัวต้นฉบับ
- 'I drank from the chalice of blood': indie dev scrubs his game of AI-generated voice lines, having previously described the technology as 'anti-human and anti-art'
- เผยแพร่ต้นทาง
- 24 ต.ค. 2569 21:30 น.



