มีรายงานงบสร้าง Gears of War: E-Day สูงถึง 500 ล้านดอลลาร์
หลายสำนักรวมถึง Kotaku รายงานตรงกันว่าเกม Gears of War: E-Day ใช้งบสร้างราว 500 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ยอดขายช่วงแรกตามรายงานดูไม่ค่อยสดใส

มีรายงานจากหลายสำนัก ทั้ง Kotaku และ Chris Dring จาก The Game Business ออกมาพร้อมกันว่า งบสร้างเกม Gears of War: E-Day อยู่ที่ประมาณ 500 ล้านดอลลาร์ครับ โดย Kotaku บอกว่าตัวเลขนี้ยังไม่รวมค่าการตลาดด้วย
ฝั่ง Jez Corden จาก Windows Central บอกว่าตัวเลข 500 ล้านนี้ไม่ผิด แต่แหล่งข่าวของเขาเองก็ยังไม่ชัดว่าตัวเลขนี้คือค่าทำเกมอย่างเดียว หรือรวมค่าใช้จ่ายของสตูดิโอ The Coalition ที่พัฒนาเกมนี้ด้วย
ที่น่าสนใจคือมีรายงานว่ายอดขายจริงของเกมอยู่ที่ 230,000 ชุดบน Xbox และ PC เท่านั้น แต่ตัวเลขนี้ไม่ได้บอกภาพทั้งหมด เพราะเกมลงให้เล่นผ่าน Xbox Game Pass ด้วย ซึ่งข้อมูลอีกชุดบอกว่ามีคนเล่นเกมนี้ไปแล้วเกือบ 2 ล้านคน และตัวเลขนี้น่าจะโตขึ้นอีกเรื่อยๆ
ลองเทียบกับรายได้ Game Pass ที่ทำเงินให้ Microsoft เกือบ 5,000 ล้านดอลลาร์ต่อปีแล้ว งบสร้าง E-Day ที่ 500 ล้านดอลลาร์ก็เท่ากับ 10% ของรายได้ Game Pass ทั้งปีเลยทีเดียว Mike Futter ผู้เชี่ยวชาญในวงการมองว่าการทำเกมเอ็กซ์คลูซีฟบนคอนโซลตอนนี้ไม่สมเหตุสมผลแล้ว แม้งบจะถูกกว่านี้ครึ่งหนึ่งก็ตาม
ที่ซ้ำเติมคือเกมนี้เคยมีกำหนดลง PS5 ด้วย ตามที่สื่อโปรโมตของ Microsoft เองเคยโชว์ไว้ แต่สุดท้ายเวอร์ชัน PS5 ก็ไม่ได้วางขาย โดยมีรายงานว่า Microsoft ยกเลิกเวอร์ชันนี้ในนาทีสุดท้าย และบางฝ่ายมองว่าเหมือนตั้งใจปล่อยให้เกมนี้ไปตายเอง ขณะที่ Asha Sharma ซีอีโอ Xbox คนปัจจุบันบอกว่าอยากดึงกลยุทธ์เอ็กซ์คลูซีฟกลับมาอีกครั้ง หลังยุคก่อนหน้าเน้นออกเกมหลายแพลตฟอร์ม
ตัวเกม E-Day เป็นภาคพรีเควลเล่าเรื่องวัน Emergence Day ของซีรีส์ Gears ได้คะแนนรีวิวค่อนข้างดี รวมถึง 7/10 จาก GameSpot เอง ตอนนี้ยังไม่มีเกม Gears ใหม่ถูกยืนยัน แต่ The Coalition บอกว่าพื้นฐานที่วางไว้ทำให้ทำภาคต่อได้เร็วขึ้น ส่วน Netflix ก็กำลังสร้างหนังและซีรีส์ Gears of War อยู่ด้วย
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- GameSpot
- พาดหัวต้นฉบับ
- Gears Of War: E-Day Cost Half A Billion To Make, Apparently
- เผยแพร่ต้นทาง
- 23 ต.ค. 2569 01:14 น.



