NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

Firaxis เผยเพิ่มโหมดเล่นอารยธรรมเดียวกลับเข้า Civilization 7 เป็นเรื่องยากสำหรับครีเอทีฟไดเรกเตอร์

Ed Beach ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ Firaxis ยอมรับว่าอัปเดต Test of Time ที่เพิ่มโหมดเล่นอารยธรรมเดียวแบบดั้งเดิมกลับเข้าเกม เป็นเรื่อง 'ท้าทายส่วนตัว' เพราะไม่ใช่สิ่งที่อยู่ในวิสัยทัศน์แรกเริ่มของเกม

ภาพโปรโมตทางการจาก Firaxis Games (ภาพประชาสัมพันธ์) ผ่าน PC Gamer ประกอบข่าว Firaxis เผยเพิ่มโหมดเล่นอารยธรรมเดียวกลับเข้า Civilization 7 เป็นเรื่องยากสำหรับครีเอทีฟไดเรกเตอร์
ภาพ: Firaxis Games (ภาพประชาสัมพันธ์) ผ่าน PC Gamerดูบน YouTube — ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (เปิดแท็บใหม่)

Civilization 7 ตอนเปิดตัวมาพร้อมระบบเปลี่ยนยุคที่ผู้เล่นต้องสลับอารยธรรมหลายครั้งระหว่างเกม ซึ่งเป็นการเปลี่ยนดีไซน์แบบสุดขั้วจนแฟนๆ แตกออกเป็นสองฝั่ง บางคนชอบ บางคนไม่ปลื้มเลย

ต้นปีนี้ Firaxis ออกอัปเดตที่ทำให้การเปลี่ยนยุคเป็นแค่ตัวเลือก และนำโหมดเล่นอารยธรรมเดียวแบบดั้งเดิมกลับมา ข้อมูลนี้มาจากบทสัมภาษณ์ประวัติศาสตร์ซีรีส์ Civilization ของ Polygon ที่ Ed Beach ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ยอมรับว่าการตัดสินใจนี้ไม่ง่ายเลย

รากฐานของไอเดียเปลี่ยนยุคใน Civ 7 มาจาก Sid Meier ผู้สร้างซีรีส์ ซึ่งเล่าว่าตัวเองหงุดหงิดมานานที่เล่นอารยธรรมเดียวตลอดเกมแล้วความสามารถพิเศษใช้ได้แค่ช่วงเดียว จากนั้นช่วงที่เหลือต้องเล่นแบบธรรมดาไม่มีจุดเด่นอะไร Beach สานต่อแนวคิดนี้โดยอยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสความเปลี่ยนแปลงของอารยธรรมตลอดประวัติศาสตร์ แต่ Dennis Shirk ผู้อำนวยการสร้างบอกว่าผลลัพธ์กลับ 'แบ่งขั้วผู้เล่น' โดยเฉพาะแฟนเก่าที่เล่นมาตั้งแต่ Civ 1 ซึ่งอยากเล่นอารยธรรมเดิมต่อเนื่องไปตลอดเกมมากกว่า

อัปเดต Test of Time เป็นเรื่องท้าทายส่วนตัวสำหรับผม เพราะมันไม่ใช่ส่วนหนึ่งของวิสัยทัศน์แรกเริ่มของเกม แต่ก็เห็นชัดว่าแฟนๆ จำนวนมากต้องการเล่นแบบเริ่มเป็นอารยธรรมหนึ่งแล้วเห็นเรื่องราวของมันไปจนจบ

ต่างจากตอนทำเกมหลักที่ไม่ได้ทดสอบกับผู้เล่นมากนัก คราวนี้ Firaxis จัดเวิร์กช็อปสาธารณะหลายรอบระหว่างพัฒนา Test of Time และใช้ฟีดแบ็กมาปรับอัปเดต Beach บอกว่าเป็นกระบวนการที่ดีและอยากทำแบบนี้ต่อในอนาคต

แม้ Firaxis มองว่า Test of Time ได้รับการตอบรับดี แต่รีวิวบน Steam ก็ยังผสมปนเปอยู่ ตอนนี้ทีมกำลังทำอัปเดตใหม่ให้ตรงกับช่วงเปิด DLC แรกชื่อ Earthrise ซึ่ง Shirk บอกว่าสิ่งที่ได้เรียนรู้คือการเปลี่ยนสูตรเกมแบบสุดขั้วบางครั้งก็ก้าวไปไกลเกินไป

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
PC Gamer
พาดหัวต้นฉบับ
Civilization 7's game changing update was 'personally challenging' for its creative director, as being able to play as a single civ 'wasn't part of the original vision'
เผยแพร่ต้นทาง
25 ต.ค. 2569 20:20 น.
อ่านต้นฉบับที่ PC Gamer