NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

Mass Effect ภาคใหม่ที่ถูกยกเลิก เคยวางแผนให้ผู้เล่นสร้างไทม์ไลน์คู่ขนานจากตัวเลือกเกมเก่า

ผู้อำนวยการเทคนิคของแฟรนไชส์ Mass Effect เผยว่าโปรเจกต์ที่ BioWare ยกเลิกไปมีระบบจัดการตัวเลือกจากไตรภาคเดิมที่ซับซ้อนมาก เกือบจะสร้างไทม์ไลน์คู่ขนานได้จริง

ภาพสร้างด้วย AI (ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง) ประกอบข่าว Mass Effect ภาคใหม่ที่ถูกยกเลิก เคยวางแผนให้ผู้เล่นสร้างไทม์ไลน์คู่ขนานจากตัวเลือกเกมเก่าAI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง
ภาพสร้างด้วย AI — ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง

มีข้อมูลใหม่หลุดออกมาเรื่อยๆ เกี่ยวกับเกม Mass Effect ภาคใหม่ของ BioWare ที่ถูกยกเลิกไปแล้วครับ ล่าสุด Romain Toutain ผู้อำนวยการเทคนิคของแฟรนไชส์ ออกมาเล่าผ่านสตรีม Twitch ว่าเกมนี้วางแผนระบบจัดการตัวเลือกจากไตรภาคเดิมที่ซับซ้อนมากทีเดียว

จุดที่น่าสนใจคือชื่อเกมในตัวอย่างที่หลุดออกมาคือ Mass Effect Universe เพราะผู้เล่นสามารถเอาเซฟเกมมารวมกันจนเกิดเหมือนจักรวาลคู่ขนานได้ Toutain บอกว่านี่เป็นการอธิบายแบบง่ายๆ เท่านั้น ของจริงคือเกมมีไทม์ไลน์หลายแบบ เกือบจะสร้างไทม์ไลน์ขึ้นมาได้เองคล้ายๆ กับเกม Zero Time Dilemma

Toutain เล่าว่าระบบนี้จะจดจำสถานะของเกมไว้ทุกอย่างตลอดเวลา หมายความว่าเกมจะหยุดแล้วไปถามระบบที่คำนวณสมการตรรกะว่าทางเลือกของผู้เล่นนั้นเป็นไปได้จริงไหม ถ้าไม่ได้ต้องตั้งเงื่อนไขอะไรให้มันเป็นไปได้ หรือถ้าคอนเทนต์นั้นยังไม่มีอยู่ก็ต้องสร้างแขนงใหม่ขึ้นมาให้

ตัวอย่างที่ Toutain ยกมาคือ ถ้าผู้เล่นฆ่าตัวละครที่จำเป็นต้องใช้ในภารกิจ เกมจะหาทางทำให้ภารกิจนั้นสำเร็จได้อยู่ดี หรือถ้าดีไซเนอร์ตั้งใจให้ล้มเหลวเพราะฆ่าคนนั้นไปแล้วก็จะปล่อยให้ล้มเหลวตามนั้น เป้าหมายสุดท้ายของเกมภาคนี้คือให้ผู้เล่นมีเสรีภาพในการเล่นแบบเต็มที่

ข้อมูลนี้มาจากสตรีมภาษาฝรั่งเศสของ Toutain ที่มีคนแปลซับไตเติลอังกฤษไปโพสต์ใน Bluesky ตามรายงานของ Kotaku ส่วนระบบนี้จะทำงานได้ดีแค่ไหนจริงๆ ก็ไม่มีใครรู้แล้ว เพราะโปรเจกต์นี้ถูกยกเลิกไปก่อนจะได้วางขาย

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
PC Gamer
พาดหัวต้นฉบับ
Mass Effect 5 would have let players generate alternate timelines based on their choices in previous games, according to the series' technical director
เผยแพร่ต้นทาง
25 ต.ค. 2569 19:01 น.
อ่านต้นฉบับที่ PC Gamer