IGN ลองเล่นเดโม Wo Long 2: Wings of Ember ตัด stamina gauge ให้บุกได้เต็มที่
Team Ninja ดึงแรงบันดาลใจจากหนังกำลังภายในจีนมาใส่ในภาคต่อของ Wo Long พร้อมอาวุธ 18 ชนิดและระบบวางแผนสนามรบแบบ Three Kingdoms

IGN ได้ลองเล่นเดโมของ Wo Long 2: Wings of Ember เกมภาคต่อจาก Team Ninja ที่ยังตั้งเรื่องอยู่ในยุค Three Kingdoms ของจีนครับ ผู้เขียนรีวิวบอกว่าเกมสวยมาก ทั้งฉากหลังและรายละเอียดเล็กๆ อย่างดอกไม้ไหวตามลมหรือใบไม้ร่วง
จุดที่เปลี่ยนไปจากเกมแนวนี้ทั่วไปคือ Wo Long 2 ตัด stamina gauge ออกไปเลย ทำให้เล่นบุกดุดันได้เต็มที่โดยไม่ต้องกังวลพลังหมดกลางคัน
producer Mazakazu Hirayama และ development producer Masaaki Yamagiwa บอกกับ IGN ว่าทีมได้แรงบันดาลใจระบบต่อสู้จากศิลปะการต่อสู้และหนังแอ็กชันจีน ซึ่งเน้นความเร็วและการปะทะไปมา ต่างจากเกมซามูไรญี่ปุ่นที่เน้นความนิ่ง
เราได้แรงบันดาลใจอย่างมากจากศิลปะการต่อสู้จีน เพราะเกมนี้อยู่ในฉากจีน ถ้าเทียบกับเกมซามูไรญี่ปุ่นที่เน้นความนิ่งและจังหวะที่ต้องขยับ ศิลปะการต่อสู้จีนมีความเร็ว มีการปะทะไปมา และมีความเหนือจริงมากกว่า เราได้แรงบันดาลใจระบบต่อสู้จากจุดนี้เลย
ในเกมมีอาวุธให้เลือกถึง 18 ชนิด แต่ละชนิดมีท่า Martial Arts เฉพาะตัว ผู้เล่นสะสม Spirit gauge จากการโจมตีต่อเนื่อง แล้วเอาไปใช้ปลดท่าพิเศษหรือใช้ Wizardry อย่างปล่อยสายฟ้าหรือแช่แข็งดาบได้
นอกจากดวลตัวต่อตัว เกมยังมีระบบ open field ให้วางแผนยึดหน่วยทหารศัตรูมาเป็นพวก หรือโจมตีเสบียงเพื่อลดมอราลฝ่ายตรงข้าม ซึ่งผู้พัฒนาบอกว่าเป็นการผสานความเป็น soulslike เข้ากับความเป็นเกมวางแผนแบบ Three Kingdoms ที่ Tecmo Koei ถนัดอยู่แล้ว
ในเดโมผู้เขียนรีวิวต้องเจอบอสยักษ์แมงมุมชื่อ Wugu ที่เอาชนะยากมาก ต้องใช้ทั้งสเปลล์ฟื้นพลังและสัตว์เทพอย่างหงส์ไฟช่วยจนเอาชนะได้ในที่สุด ส่วนวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังไม่มีการเปิดเผยในพรีวิวนี้
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- IGN
- พาดหัวต้นฉบับ
- Wo Long 2: Wings of Ember Gets Wuxia… and Let Me Fight a Horrific Spider Thing | IGN Preview
- เผยแพร่ต้นทาง
- 23 ต.ค. 2569 08:00 น.



