แอคเคาท์ขุดคำแถลงปิดสตูดิโอ Looking Glass ของ Tim Sweeney ปี 2000 เจ้าตัวย้ำจุดยืนเดิม
คำแถลงปี 2000 ที่ Tim Sweeney ซีอีโอ Epic Games เขียนตอน Looking Glass Studios ปิดตัว ถูกแอคเคาท์ Sinnoware ขุดกลับมาแชร์ เจ้าตัวออกมาตอบยืนยันจุดยืนเดิมว่าเกมดีอย่างเดียวไม่พอ ต้องทำธุรกิจให้อยู่ได้ด้วย
AI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริงย้อนไปเมื่อปี 2000 ตอนที่ Looking Glass Studios สตูดิโอผู้บุกเบิกแนวเกมที่ต่อมาเรียกว่า immersive sim ปิดตัวลง Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เคยออกแถลงการณ์บอกว่านี่ไม่ใช่วันเศร้า แต่เป็นความจริงทางเศรษฐกิจ ล่าสุดแอคเคาท์ Sinnoware บน Twitter ขุดคำแถลงนี้ขึ้นมาแชร์ใหม่ และ Sweeney ก็ออกมาตอบยืนยันจุดยืนเดิมของตัวเอง
ในคำแถลงเก่าปี 2000 Sweeney บอกว่า Looking Glass ใช้เงินทำเกมแนวใหม่ๆ แต่ขายไม่ดี ค่าใช้จ่ายสูงเกินกว่าจะเป็นสตูดิโอเฉพาะทางได้สำเร็จ เขายังพูดถึงโปรเจกต์ของ Origin ที่ถูกตัดไปพร้อมกัน และบอกว่าช่วงนั้นวงการเกมกำลังเผชิญการสั่นคลอนครั้งใหญ่
นี่คือช่วงที่ดาวหางพุ่งชนโลกและไดโนเสาร์สูญพันธุ์ แต่มันก็เปิดทางให้สิ่งมีชีวิตที่เจ๋งกว่าได้พัฒนาต่อไป
เมื่อโพสต์เก่าถูกขุดขึ้นมา Sweeney เขียนตอบว่าบางทีความมหัศจรรย์เชิงสร้างสรรค์ที่ทำให้คนรักเกมเกมหนึ่ง อาจไม่ได้มาพร้อมกับธุรกิจที่อยู่ได้จริง เขาย้ำว่าธุรกิจเกมก็คือธุรกิจ ต้องหารายได้ให้พอจ่ายบิล
หลายคนในวงการไม่เห็นด้วยกับมุมนี้ Danny O'Dwyer จาก Noclip และ Raphael Colantonio ผู้ร่วมก่อตั้ง Arkane ชี้ว่า Looking Glass ทิ้งอิทธิพลทางศิลปะไว้มากมาย ส่วน Dillon Rogers ผู้พัฒนาเกม Gloomwood วิจารณ์ว่าคำพูดของ Sweeney คือ "มายด์เซ็ตของซีอีโอสารเลว"
O'Dwyer ยังตั้งข้อสังเกตว่า Epic เองก็เลย์ออฟพนักงานไป 1,000 คนในปี 2026 ทั้งที่ยังเป็นบริษัทใหญ่ในวงการเกม
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- PC Gamer
- พาดหัวต้นฉบับ
- 'This is the bit where the comet hits the earth and the dinosaurs die:' Tim Sweeney revisits scathing 26-year-old eulogy for beloved studio Looking Glass
- เผยแพร่ต้นทาง
- 25 ต.ค. 2569 22:26 น.



