NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

AI

วงการเกมเจอโจทย์ใหม่ กฎหมาย AI เปลี่ยนเร็ว ตั้งแต่เรื่อง IP ถึงสิทธินักแสดง

GamesIndustry.biz สรุปประเด็นกฎหมายที่สตูดิโอเกมต้องระวังเมื่อใช้ generative AI ในการพัฒนาเกม ตั้งแต่ความเสี่ยงเรื่องทรัพย์สินทางปัญญา สิทธินักแสดง ไปจนถึงกฎ deepfake ของสหภาพยุโรป

ภาพสร้างด้วย AI (ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง) ประกอบข่าว วงการเกมเจอโจทย์ใหม่ กฎหมาย AI เปลี่ยนเร็ว ตั้งแต่เรื่อง IP ถึงสิทธินักแสดงAI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง
ภาพสร้างด้วย AI — ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง

วงการเกมใช้ generative AI ในขั้นตอนพัฒนามากขึ้นเรื่อยๆ ครับ แต่กฎหมายและกฎเกณฑ์ที่ควบคุมการใช้ AI ก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย GamesIndustry.biz สรุปประเด็นกฎหมายที่สตูดิโอเกมต้องระวัง จากมุมมองของทนายฝั่ง Sheridans ที่ดูแลลูกค้าในวงการเกม

ประเด็นแรกคือความเสี่ยงด้านทรัพย์สินทางปัญญา เพราะ LLM ถูกเทรนจากข้อมูลจำนวนมากที่มักไม่ได้รับความยินยอมจากเจ้าของ ทำให้ผลงานที่ AI สร้างออกมาอาจมีเนื้อหาละเมิด IP โดยไม่ตั้งใจ แถมบางเครื่องมือ AI ยังกำหนดให้ input และ output ที่ใส่เข้าไปต้อง licensed กลับไปให้ผู้ให้บริการใช้ต่อ ซึ่งอาจรวมถึงเอาไปเทรนโมเดลเพิ่มด้วย

อีกเรื่องที่เปลี่ยนไปคือการใช้เสียงหรือหน้านักแสดงกับ AI หลังการประท้วงของ SAG-AFTRA ช่วงปี 2024/25 ตอนนี้มีข้อตกลงกำหนดให้ต้องขอความยินยอมชัดเจนและจ่ายค่าตอบแทนก่อนใช้ AI กับเสียงหรือหน้านักแสดง กลายเป็นมาตรฐานในสัญญานักแสดงแล้ว แม้คนนั้นจะไม่ได้เป็นสมาชิกสหภาพก็ตาม

ความเป็นเจ้าของผลงานที่ AI สร้างก็ต่างกันไปตามประเทศด้วย สหรัฐฯ ไม่ให้ copyright ถ้าภาพนั้น AI สร้างล้วนๆ แต่ให้ในส่วนที่มนุษย์แก้ไขเพิ่ม จีนให้ copyright กับงานที่ AI สร้างไปเลย ส่วน UK ให้ความเป็นเจ้าของตกเป็นของคนที่จัดการให้เกิดงานนั้นขึ้น

กฎหมาย EU AI Act ที่มีผลบังคับใช้เดือนสิงหาคมยังนิยาม deepfake ไว้กว้างกว่าที่คิด ครอบคลุมเนื้อหาที่ AI สร้างหรือดัดแปลงจนดูเหมือนคน สถานที่ หรือเหตุการณ์จริง ถ้าสตูดิโอใช้ AI สร้างเสียงคนดังหรือเหตุการณ์จริงแบบสมจริงมาก ก็อาจต้องติดป้ายว่าเป็นเนื้อหาที่สร้างจาก AI

ปิดท้ายด้วยความเคลื่อนไหวจาก UKIE ที่ร่วมกับ Sheridans เปิดตัว AI Compliance and Accreditation Service เป็นกรอบมาตรฐานกลางให้สตูดิโอเกมในสหราชอาณาจักรใช้ตรวจสอบการใช้ AI ให้ถูกกฎหมายและรับผิดชอบมากขึ้น

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
GamesIndustry.biz
พาดหัวต้นฉบับ
The AI state of play: AI laws and game development
เผยแพร่ต้นทาง
19 ต.ค. 2569 15:00 น.
อ่านต้นฉบับที่ GamesIndustry.biz