NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

อดีตผู้กำกับ Skyrim ขอ Elder Scrolls VI ปรับการขี่ม้าและบันไดให้ดีขึ้น

Bruce Nesmith อดีตผู้กำกับงานออกแบบของ Skyrim เผยสิ่งที่อยากเห็นใน The Elder Scrolls VI: Sentinel แม้ตอนนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับโปรเจกต์นี้แล้ว

ภาพโปรโมตทางการจาก Bethesda (ภาพประชาสัมพันธ์) ผ่าน IGN ประกอบข่าว อดีตผู้กำกับ Skyrim ขอ Elder Scrolls VI ปรับการขี่ม้าและบันไดให้ดีขึ้น
ภาพ: Bethesda (ภาพประชาสัมพันธ์) ผ่าน IGN

Bruce Nesmith อดีตผู้กำกับงานออกแบบของ Bethesda ที่เคยทำ Skyrim ออกมาพูดในพอดแคสต์ The Examined Game ว่าถ้าให้เลือกสิ่งที่อยากเห็นใน The Elder Scrolls VI: Sentinel เขาอยากได้สองอย่างคือระบบขี่ม้าที่ดีขึ้น และบันไดที่ดีขึ้น

เรื่องม้า Nesmith บอกว่าใน Skyrim ขี่ม้าได้แค่ขี่เฉยๆ ทำอะไรอย่างอื่นไม่ได้เลย เขาอยากให้สู้บนหลังม้าได้ หรือให้ม้าช่วยสู้ไปด้วยกันได้บ้าง

ส่วนเรื่องบันไดฟังดูแปลกแต่ Nesmith อธิบายว่ามันกระทบงานออกแบบมาก เพราะใน Skyrim เราไม่ได้ปีนบันไดขึ้นลงจริงๆ แค่คลิกแล้วก็ไปโผล่ด้านบนเลย ซึ่งจำกัดทีมงานศิลป์ในการทำแผนที่หลายชั้น

คุณไม่ได้ปีนบันไดขึ้นลง มันฟังดูเรื่องเล็กและโง่ แต่มันจำกัดทีมศิลป์มากเรื่องการทำพื้นที่หลายชั้น บันไดทุกอันใน Skyrim คุณคลิกแล้วก็ไปโผล่ที่บนสุดเลย

Nesmith เล่าว่าตอนทำ Skyrim เคยพยายามแก้เรื่องบันไดแล้ว แต่ทีมโปรแกรมเมอร์ต้องการคำตอบหลายเรื่องก่อนจะบอกได้ว่าต้องใช้เวลาเขียนโค้ดแค่ไหน ซึ่งทำให้ปัญหานี้ค้างมาจนถึงปัจจุบัน โดยเฉพาะเรื่อง AI ของศัตรูว่าจะรอบนบันไดหรือไล่ตามลงมาดี

ตอนนี้ Nesmith ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Sentinel แล้ว และหันไปเขียนนิยายเต็มตัว ส่วนตัวเกม Elder Scrolls VI เองก็ยังอีกไม่กี่ปีถึงจะวางจำหน่าย แม้ Bethesda จะเริ่มขายสินค้าที่ระลึกออกมาก่อนแล้วก็ตาม

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
IGN
พาดหัวต้นฉบับ
Skyrim Game Director Has a Very Specific Wishlist For The Elder Scrolls VI: Sentinel
เผยแพร่ต้นทาง
6 พ.ย. 2569 23:12 น.
อ่านต้นฉบับที่ IGN