Full Circle ยอมรับม็อด ReSkate ของเกม Skate ยอดดาวน์โหลดทะลุ 350,000 ครั้ง
หลังแพลตฟอร์มม็อดจากแฟนเกมที่ชื่อ ReSkate ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ผู้พัฒนาเกม Skate ออกแถลงการณ์ยืนยันสนับสนุนความคิดสร้างสรรค์ของชุมชน พร้อมประกาศว่ากำลังพัฒนาเครื่องมือสร้างคอนเทนต์ของตัวเองเพิ่มเติม

Full Circle ผู้พัฒนาเกม Skate ออกแถลงการณ์เมื่อวันที่ 9 ตุลาคม เกี่ยวกับม็อดจากชุมชน หลังแพลตฟอร์มม็อดที่แฟนเกมสร้างขึ้นเองชื่อ ReSkate เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อประมาณหนึ่งสัปดาห์ก่อนและได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ReSkate เปิดให้ผู้เล่นเล่นเกมแบบออฟไลน์ สร้างเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว และสร้างแมปของตัวเองได้ โดยมียอดดาวน์โหลดบน GitHub ทะลุ 350,000 ครั้งแล้ว
ในแถลงการณ์ Full Circle ระบุว่าวัฒนธรรมสเกตบอร์ดตั้งอยู่บนพื้นฐานของชุมชนและการแสดงออกเชิงสร้างสรรค์ และบริษัทสนับสนุนสิ่งนี้ ซึ่งเป็นเหตุผลที่สร้างระบบแซนด์บ็อกซ์สเกตบอร์ดใหม่ในเมือง San Vansterdam เพื่อให้ผู้เล่นมีเครื่องมือสร้างคอนเทนต์ได้เอง
เราไม่ได้ต่อต้านความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นหรือพยายามหยุดมัน แต่สิ่งที่เราต้องขีดเส้นแบ่งคือเมื่อม็อดหรือเครื่องมืออื่นๆ เลี่ยงระบบของเราเพื่อปลดล็อกของแต่งตัวที่ต้องจ่ายเงิน ปล่อยเนื้อหาที่ยังไม่เผยแพร่ หรือทำกำไรจากทรัพย์สินที่ไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งเป็นการเอาเปรียบศิลปิน แบรนด์สเกต ผู้สร้างคอนเทนต์ และทีมพัฒนาของเรา
บริษัทยืนยันว่ารับทราบความต้องการของผู้เล่นที่อยากได้ความเสรีและฟีเจอร์ปรับแต่งมากขึ้น และเปิดเผยว่ากำลังพัฒนาเครื่องมือเข้าถึงที่ปลอดภัยและเป็นทางการ เพื่อให้ชุมชนสร้างคอนเทนต์ได้กว้างและลึกขึ้น โดยจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต
ความนิยมของ ReSkate ทำให้จำนวนผู้เล่นออนไลน์ของ Skate พุ่งสูงสุดกว่า 7,000 คนเมื่อวันที่ 5 ตุลาคม ซึ่งเป็นตัวเลขสูงสุดนับตั้งแต่เกมเปิดตัวในเดือนกันยายน 2025 ทีมผู้สร้าง ReSkate บอกกับ PC Gamer ว่าพวกเขาไม่คาดคิดว่าโปรเจกต์จะใหญ่ขนาดนี้ และทำขึ้นเพราะความรักในเกมเท่านั้น พร้อมยอมรับว่าพร้อมปิดแพลตฟอร์มหากทีมกฎหมายของ EA ติดต่อมา ซึ่งแฟนเกมหลายคนคาดว่าอาจเกิดขึ้นในอนาคต
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- IGN
- พาดหัวต้นฉบับ
- Skate Developer Promises More Creative Tools Are Coming After ReSkate Modding Platform Goes Viral
- เผยแพร่ต้นทาง
- 10 ต.ค. 2569 02:31 น.



