Rockstar ปฏิเสธข่าวทุนสร้าง GTA 6 แตะ 1,500 ล้านดอลลาร์ แต่ไม่เผยตัวเลขจริง
Rockstar ยืนยันกับ Bloomberg ว่า Grand Theft Auto VI ไม่ได้ใช้เงินสร้างถึง 1,500 ล้านดอลลาร์ตามที่มีรายงานก่อนหน้านี้ แต่ยังไม่เปิดเผยว่าตัวเลขจริงอยู่ที่เท่าไร

มีรายงานก่อนหน้านี้ระบุว่า Grand Theft Auto VI ใช้งบพัฒนาสูงถึง 1,500 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเทียบได้กับงบก่อสร้างตึก Burj Khalifa ในดูไบ จนถูกมองว่าอาจเป็นเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีการสร้างมา แต่ Rockstar Games ให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg ปฏิเสธตัวเลขดังกล่าว โดยไม่เปิดเผยว่างบจริงอยู่ที่เท่าไร
เกมนี้ผ่านการพัฒนามาหลายปี มีหลายสตูดิโอร่วมทำงาน รวมถึงทีมในลอสแอนเจลิสที่ทำหน้าที่เฉพาะด้าน NPC และมีพนักงานจำนวนมากเกี่ยวข้อง ทำให้คาดว่าต้นทุนรวมน่าจะสูงมาก แต่ก็เชื่อว่า GTA 6 จะสามารถคืนทุนได้อย่างรวดเร็วหลังวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน และจะสร้างกำไรก้อนใหญ่ให้ Rockstar Games และ Take-Two Interactive บริษัทแม่
มีรายงานว่ายอดพรีออเดอร์เกมทะลุ 5 ล้านชุดแล้ว สร้างรายได้มากกว่า 500 ล้านดอลลาร์ และคาดว่ายอดพรีออเดอร์จะเพิ่มเป็น 25 ล้านชุดก่อนวันเปิดตัว ซึ่งจะดันรายได้ขึ้นไปถึง 2,000 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two เคยให้ความเห็นว่ายอดพรีออเดอร์ไม่ใช่ยอดขายที่การันตีเสมอไป ตัวเลขเหล่านี้จึงอาจเปลี่ยนแปลงได้ นอกจากนี้ชุดคอลเลกเตอร์เอดิชันของ GTA 6 ราคา 400 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นกล่องสินค้าที่ระลึกล้วนๆ ก็ได้รับความนิยมสูงตั้งแต่เปิดให้พรีออเดอร์เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน
Rockstar ยังไม่ได้พูดถึงโหมดออนไลน์มัลติเพลเยอร์ของ GTA 6 อย่างเป็นทางการ แต่มีข่าวลือว่าจะเปิดตัวในปี 2027 โดยอ้างอิงจากโหมด GTA Online ของ GTA 5 ที่มีรายงานว่าทำรายได้หลายร้อยล้านดอลลาร์ต่อปี ทำให้คาดว่าโหมดออนไลน์ของ GTA 6 จะเป็นแหล่งรายได้สำคัญของ Rockstar และ Take-Two เช่นกัน ด้าน Chet Faliszek อดีตพนักงาน Valve ให้ความเห็นว่าการดึงผู้เล่นออกจาก GTA Online อาจไม่ใช่เรื่องง่าย เพราะผู้เล่นจำนวนมากลงทุนเวลาและผูกพันกับพื้นที่ที่สร้างขึ้นมานานหลายปีแล้ว
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- GameSpot
- พาดหัวต้นฉบับ
- Rockstar Says GTA 6 Didn’t Cost $1.5 Billion To Make, But Won’t Reveal The Real Number
- เผยแพร่ต้นทาง
- 14 ต.ค. 2569 18:42 น.



