PS5 ขยาย QSSR อัปสเกลด้วย AI เข้า Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals และอีกหลายเกม
Sony ประกาศดึงเทคโนโลยีอัปสเกลภาพด้วย AI อย่าง QSSR ไปใส่เพิ่มในเกมดังหลายเกมบน PS5 ตัวเครื่องเดิมที่มีอยู่แล้ว ทยอยอัปเดตในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

Sony ประกาศผ่าน PlayStation Blog ว่า Quick Spectral Super Resolution หรือ QSSR เทคโนโลยีอัปสเกลภาพด้วย AI ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเดือนก่อน กำลังจะขยายไปอีกหลายเกมบน PS5 โดยจะทยอยอัปเดตในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

จุดที่น่าสนใจคือ QSSR ใช้พื้นฐานเดียวกับ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ที่มีอยู่แล้วบน PS5 Pro เลยทำให้เกมที่รองรับ PSSR อยู่แล้วนำ QSSR ไปใช้ได้ง่าย ผลลัพธ์คือภาพคมขึ้น ขอบเนียนขึ้น และภาพนิ่งกว่าการอัปสเกลแบบเดิม

Marvel's Spider-Man 2 ได้อัปเดต QSSR ไปแล้วตอนนี้ ทั้งในโหมด Fidelity และ Performance ตามที่ Mike Fitzgerald หัวหน้าฝ่ายเทคโนโลยีของ Insomniac Games ระบุ ส่วน Control Resonant จะได้รับ QSSR ผ่านอัปเดตที่จะมาในเดือนธันวาคมนี้

The Finals และ ARC Raiders ของ Embark Studios ก็กำลังจะได้ QSSR เร็วๆ นี้ เช่นเดียวกับ No Man's Sky ที่ Sean Murray ผู้ก่อตั้ง Hello Games บอกว่าจะมาในอีกไม่กี่สัปดาห์ ขณะที่ Hell Let Loose: Vietnam ก็ยืนยันว่าจะได้ QSSR ผ่านอัปเดตที่กำลังจะมาเช่นกัน
Sony ระบุว่า QSSR เกิดจาก Project Amethyst ความร่วมมือต่อเนื่องกับ AMD เหมือนกับที่ปรับปรุง PSSR บน PS5 Pro และยังมีนักพัฒนาอีกหลายทีมที่กำลังทำงานเพื่อนำ QSSR มาใส่ในเกมอื่นๆ บน PS5 เพิ่มขึ้นในเดือนต่อๆ ไป
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- PlayStation Blog
- พาดหัวต้นฉบับ
- QSSR arrives in Marvel’s Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, ARC Raiders, and Hell Let Loose: Vietnam
- เผยแพร่ต้นทาง
- 13 พ.ย. 2569 21:00 น.



