OpenXR เตรียมเพิ่มระบบมัลติทาสก์แบบ Vision Pro ให้เฮดเซ็ต VR/AR ทั้งวงการ
Khronos Group ประกาศส่วนขยายใหม่ให้มาตรฐาน OpenXR เพิ่ม spatial containers ให้แอป VR/AR สลับโหมดทำงานหลายหน้าต่างได้ คล้ายกับที่ Apple Vision Pro ทำได้อยู่แล้ว

Khronos Group ผู้พัฒนามาตรฐาน OpenXR ประกาศว่าเตรียมปล่อยส่วนขยายใหม่ที่เรียกว่า spatial containers เร็วๆ นี้ครับ ฟีเจอร์นี้จะทำให้แอป VR และ AR มีพื้นที่แสดงเนื้อหาที่ระบบจัดการให้ คล้ายๆ กับหน้าต่างแอป 2D บนเดสก์ท็อปทั่วไป
จากคลิปสาธิตที่ปล่อยออกมา แอปจะสลับได้ระหว่างโหมด bounded สำหรับทำงานหลายอย่างพร้อมกัน กับโหมด immersive ที่เต็มจอ ซึ่งคอนเซปต์นี้ใกล้เคียงกับฟีเจอร์ Shared Space ของ visionOS ที่ Apple Vision Pro มีมาตั้งแต่เปิดตัวในปี 2024
จุดที่น่าสนใจคือตอนนี้บน Quest แอปสเปเชียลยังรันได้ทีละแอปเท่านั้น (แต่ใช้งานร่วมกับระบบอย่าง dashboard เบราว์เซอร์ หรือหน้าต่าง 2D อื่นๆ ได้) ถ้า OpenXR มี spatial containers จริง ก็เท่ากับเปิดทางให้เฮดเซ็ตค่ายอื่นเริ่มมัลติทาสก์แบบที่ Apple ทำได้มาก่อนแล้ว
Khronos Group ระบุว่าส่วนขยายนี้ได้รับการรับรองและเผยแพร่แล้ว คาดว่าจะเริ่มมีการนำไปใช้งานจริงทั่วระบบ OpenXR ภายในปี 2026 แต่การปล่อยมาตรฐานออกมาไม่ได้แปลว่าเฮดเซ็ตที่มีอยู่จะรองรับทันที
กลุ่มเฮดเซ็ตที่รองรับ OpenXR อยู่แล้วมีทั้ง Meta Quest, เฮดเซ็ต PC VR ที่ใช้ SteamVR และ Steam Frame, เฮดเซ็ตตระกูล Android XR, Varjo, Magic Leap และแว่น XREAL ซึ่งไม่รวม Apple ที่ยังใช้ API ของตัวเองสำหรับ Vision Pro
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- Road to VR
- พาดหัวต้นฉบับ
- OpenXR Takes a Page From Apple With New Cross-Platform Spatial Multitasking API
- เผยแพร่ต้นทาง
- 20 ต.ค. 2569 15:19 น.
![ภาพโปรโมตทางการจาก Shababeek Labs ประกอบข่าว เกม VR แนวออฟฟิศลึกลับ Good Morning [Employee Name] VR เปิดตัวตัวอย่างแรก](/media/good-morning-employee-name-vr-trailer-hints-at-an-unsettling-86f270e2c9.jpg)


