NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

สมาชิกรัฐสภาสหรัฐฯ เสนอกฎหมาย Power To The Players Act คุ้มครองสิทธิ์ผู้ซื้อเกม

ตัวแทนรัฐสภานิวยอร์กเสนอร่างกฎหมายบังคับให้การซื้อเกมเท่ากับการเป็นเจ้าของจริง พร้อมกำหนดให้ต้องมีโหมดออฟไลน์ก่อนปิดเซิร์ฟเวอร์

ภาพสร้างด้วย AI (ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง) ประกอบข่าว สมาชิกรัฐสภาสหรัฐฯ เสนอกฎหมาย Power To The Players Act คุ้มครองสิทธิ์ผู้ซื้อเกมAI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง
ภาพสร้างด้วย AI (Z-Image Turbo) — ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง

Ritchie Torres สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรจากเขตcongressional districtที่ 15 ของนิวยอร์ก ได้เสนอร่างกฎหมาย Power To The Players Act เพื่อคุ้มครองผู้บริโภคโดยขอให้ FTC กำหนดระเบียบข้อบังคับเกี่ยวกับความเป็นเจ้าของเกมเพื่อยับยั้งการทำธุรกิจเอาเปรียบผู้บริโภค กฎหมายฉบับนี้ระบุว่าการซื้อวิดีโอเกมควรให้ผู้บริโภคได้ความเป็นเจ้าของเกมนั้นๆ แทนที่จะเป็นเพียงการซื้อสิทธิ์ในการเล่น นอกจากนี้ เกมที่มีฟังก์ชันออนไลน์ยังจะต้องมีโหมดออฟไลน์ให้ใช้งานก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะถูกปิดตัวลงด้วย

ที่ผ่านมาผู้เล่นทั่วโลกต่างวิพากษ์วิจารณ์ประเด็นที่เกมมีวันหมดอายุทั้งที่มีราคาแพงขึ้น รวมถึงระบบการหาเงินในเกมที่ดุเดือด ก่อนหน้านี้ John Kane วุฒิสมาชิกจากรัฐเพนซิลเวเนียก็เพิ่งเสนอร่างกฎหมาย Protect Our Games Act ที่กำหนดให้ผู้จัดจำหน่ายต้องมีโหมดออฟไลน์ เซิร์ฟเวอร์ชุมชน หรือการคืนเงินขั้นต่ำ 25% เช่นกัน ในขณะที่ฝั่งผู้จัดจำหน่ายอย่าง Sony มองว่าผู้เล่นไม่ได้เป็นเจ้าของเกมและมีสิทธิ์ดึงสิทธิ์ดังกล่าวกลับคืนได้ โดยทนายความของ Sony ระบุในคดีฟ้องร้องแบบกลุ่มว่า การคลิกปุ่มซื้อไม่ได้แปลว่าผู้บริโภคจะได้สิทธิ์การใช้เกมอย่างถาวร แต่เป็นเพียงการเช่าครั้งเดียวที่ Sony สามารถเรียกคืนได้ตลอดเวลา

ตัวอย่างที่ชัดเจนของปัญหาการไม่ได้เป็นเจ้าของเกมเกิดขึ้นในปี 2024 กับเกม The Crew ซึ่งเป็นเกมแข่งรถแบบออนไลน์เท่านั้นที่ Ubisoft สั่งปิดเซิร์ฟเวอร์จนทำให้ผู้เล่นที่เพิ่งซื้อมาไม่สามารถเล่นได้อีกต่อไป เนื่องจากตัวเกมไม่มีโหมดออฟไลน์และไม่มีการเปิดให้ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ชุมชน นอกจากนี้ Ritchie Torres ยังยกตัวอย่างเกม NBA 2K25 ที่ถูกถอดออกจากร้านค้าดิจิทัลและปิดเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ภายในเวลาเพียง 2 ปีหลังวางจำหน่าย ส่งผลให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงฟีเจอร์หลักได้อีกต่อไป

เหตุการณ์ปิดตัวของเกม The Crew กลายเป็นชนวนให้เกิด1การเคลื่อนไหวในชื่อ Stop Killing Games เพื่อเรียกร้องให้ผู้จัดจำหน่ายรักษาฟังก์ชันของเกมไว้หลังยุติการสนับสนุน ทั้งการทำโหมดออฟไลน์ การทำแพทช์เพียร์ทูเพียร์ และการเปิดให้โฮสต์เซิร์ฟเวอร์ชุมชนได้ แม้ว่ารายละเอียดที่ชัดเจนของร่างกฎหมายฉบับนี้จะยังไม่ถูกเปิดเผยออกมาทั้งหมด แต่เป้าหมายในการบังคับให้มีโหมดออฟไลน์และการเป็นเจ้าของที่แท้จริงก็อาจช่วยตอบสนองความต้องการของผู้เล่นได้ และถือเป็นก้าวสำคัญในการปรับทิศทางของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
Tom's Hardware
พาดหัวต้นฉบับ
New York rep announces game ownership bill that would require consumer ownership rather than sale of licenses
เผยแพร่ต้นทาง
16 ต.ค. 2569 20:51 น.
อ่านต้นฉบับที่ Tom's Hardware