อดีตทีม BioWare ชี้ Mass Effect เกมใหม่อาจทำได้ด้วยงบ 50 ล้านดอลลาร์ ไม่ต้องถึง 200 ล้าน
หลัง EA ปิดสตูดิโอ BioWare และยกเลิกโปรเจกต์ Mass Effect Universe อดีตหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ของซีรีส์มองว่าเกมใหม่ยังพอทำได้ถ้าใช้งบแบบ Clair Obscur: Expedition 33 เป็นตัวอย่าง
AI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริงหลัง EA ประกาศปิด BioWare และยกเลิกโปรเจกต์ Mass Effect Universe ที่กำลังพัฒนาอยู่ ก็มีคนในวงการออกมาถกกันว่าจริงๆ แล้วการทำเกม Mass Effect ภาคใหม่ต้องใช้งบเท่าไหร่กันแน่
ก่อนหน้านี้ Trent Oster หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง BioWare เคยบอกว่า EA น่าจะต้องควักเงินอย่างน้อย 200 ล้านดอลลาร์ ถึงจะทำเกมออกมาได้ระดับที่แฟนๆ คาดหวัง เขาบอกว่าต้องมีแผนระยะยาวของแฟรนไชส์ที่ชัดเจนกว่านี้ ตัวเลขขนาดนี้ถึงจะคุ้มทุน
แต่ Christina Norman อดีตหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ของไตรภาค Mass Effect ภาคแรก และต่อมาเป็นหัวหน้าดีไซน์ของภาค 2 และ 3 มองต่างออกไป เธอบอกว่าเกมใหม่น่าจะทำได้ด้วยงบราว 50 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็น 5 เท่าของงบที่ Clair Obscur: Expedition 33 ใช้ไป
ตามรายงานที่ Norman หยิบมาอ้าง Clair Obscur ใช้งบทำเกมไม่ถึง 10 ล้านดอลลาร์ เธอเลยมองว่าถ้าเอางบ 5 เท่าของเกมฝรั่งเศสเรื่องนี้มาใช้กับ Mass Effect ก็น่าจะเพียงพอแล้ว แม้จะยังใช้เงินเพิ่มได้อีกก็ตาม แต่ทีมเล็กที่เก่งพอก็ทำได้
ฝั่ง Oster เองก็เห็นด้วยว่าเกมใหม่อาจทำได้ถูกกว่า 200 ล้านดอลลาร์ แต่คงไม่ได้อลังการเท่าที่คอนเซปต์ Mass Effect Universe วางไว้ เขายังชี้ปัญหาใหญ่กว่านั้นคือ EA ยังเป็นเจ้าของสิทธิ์แฟรนไชส์นี้อยู่ และอาจไม่ยอมปล่อยมือ แม้จะไม่ได้ใช้งานอยู่ก็ตาม ช่วงเดียวกันนี้แฟนๆ ยังมีการล่าชื่อเรียกร้องให้ EA กลับไปพิจารณาการปิด BioWare ใหม่ ซึ่งมีคนร่วมลงชื่อไปแล้วกว่า 325,000 คน
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- IGN
- พาดหัวต้นฉบับ
- Mass Effect Could Still Be Saved, Ex-BioWare Developer Suggests, With Clair Obscur: Expedition 33 Holding the Key
- เผยแพร่ต้นทาง
- 11 พ.ย. 2569 20:00 น.



