GTA 5 ขายได้กว่า 230 ล้านชุด ยังมีคนเล่นหลังผ่านมากว่า 10 ปี
Grand Theft Auto 5 ของ Rockstar กลายเป็นเกมขายดีอันดับสองตลอดกาล และสร้างรายได้ให้ Take-Two ราว 10,000 ล้านดอลลาร์ IGN ย้อนเล่าเบื้องหลังความสำเร็จผ่านทีมพัฒนาและชุมชนผู้เล่น

IGN รายงานว่า Grand Theft Auto 5 ของ Rockstar มียอดขายทั่วโลกกว่า 230 ล้านชุด ทำให้เป็นเกมขายดีอันดับสองตลอดกาล นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2013 เกมนี้ผ่านคอนโซลมาแล้วสามเจเนอเรชัน และสร้างรายได้ให้ผู้จัดจำหน่าย Take-Two ราว 10,000 ล้านดอลลาร์ ซึ่งมากกว่ารายได้ภาพยนตร์ที่ทำเงินสูงสุดตลอดกาลกว่า 3 เท่า
ความสำเร็จของเกมไม่ได้มาจากแค่โหมดเนื้อเรื่องเพียงผู้เล่นเดียวที่เล่าเรื่องผ่านตัวละครหลักสามคน คือ Franklin, Michael และ Trevor แต่ยังมาจากโหมดออนไลน์ GTA Online ที่ยังได้รับความนิยมต่อเนื่องมาจนถึงปัจจุบัน Mike York อดีตแอนิเมเตอร์ในทีมพัฒนาเล่าว่าระหว่างทำงานเขาแทบไม่รู้ภาพรวมของเกม เพราะได้รับมอบหมายให้ทำแอนิเมชันเฉพาะบางฉากโดยไม่รู้บริบทก่อนหลัง และได้เล่นเกมจบเต็มเรื่องครั้งแรกหลังจบโปรเจกต์แล้วเท่านั้น
สิ่งที่ผมตกใจที่สุดคือโลกในเกมมันใหญ่มากแค่ไหน และระบบสลับตัวละครที่เจ๋งมาก ผมคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน
ขณะที่โหมดออนไลน์กลับประสบปัญหาหนักในช่วงแรก ทั้งเซิร์ฟเวอร์ล่ม เกมแครช และข้อมูลความก้าวหน้าของตัวละครสูญหาย โดยในปี 2017 Imran Sarwar ผู้อำนวยการฝ่ายดีไซน์ของ Rockstar ในเวลานั้นยอมรับกับ Game Informer ว่าการเปิดตัวช่วงแรกย่ำแย่มาก และเป็นความเสียดายอย่างยิ่งที่เสียผู้เล่นไปหลายล้านคนในปีแรก ซึ่งไม่ได้เห็นการปรับปรุงที่เกิดขึ้นตามมา
James McWhirter นักวิเคราะห์เกมอาวุโสจาก Omdia ระบุว่าความสำเร็จของโหมดเนื้อเรื่องเพียงผู้เล่นเดียวช่วยค้ำยัน GTA Online ไว้ในช่วงที่ Rockstar ยังทดลองหาทิศทางที่เหมาะสมของระบบออนไลน์ ซึ่งมีการทดลองปรับเปลี่ยนเบื้องหลังอยู่ตลอด จนในที่สุดเกมก็เติบโตกลายเป็นชุมชนผู้เล่นขนาดใหญ่ที่ยังคงเหนียวแน่นมาจนถึงทุกวันนี้
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- IGN
- พาดหัวต้นฉบับ
- ‘I’m Shocked That People Are Still Playing’ – How GTA 5 Took Over the World
- เผยแพร่ต้นทาง
- 11 ต.ค. 2569 21:30 น.



