NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

Rockstar เผย GTA 6 ใส่ระบบกระตุ้นให้เล่นแบบมีน้ำใจ ครั้งแรกในซีรีส์

Rockstar North บอกว่า GTA 6 มีกลไกที่ส่งเสริมความเห็นอกเห็นใจเป็นครั้งแรกของแฟรนไชส์ แม้ยังก่อความวุ่นวายได้เหมือนเดิม

ภาพโปรโมตทางการจาก Rockstar Games (ภาพประชาสัมพันธ์) ผ่าน IGN ประกอบข่าว Rockstar เผย GTA 6 ใส่ระบบกระตุ้นให้เล่นแบบมีน้ำใจ ครั้งแรกในซีรีส์
ภาพ: Rockstar Games (ภาพประชาสัมพันธ์) ผ่าน IGNดูบน YouTube — ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (เปิดแท็บใหม่)

Rockstar ยืนยันว่า GTA 6 จะมีสิ่งที่ซีรีส์นี้ไม่เคยทำมาก่อน คือกลไกที่กระตุ้นให้ผู้เล่นมีความเห็นอกเห็นใจ (empathy) ข้อมูลนี้มาจากบทสัมภาษณ์ของ Rob Nelson หัวหน้าสตูดิโอ Rockstar North และ Jennifer Kolbe หัวหน้าฝ่ายจัดพิมพ์ กับ The Guardian

Nelson บอกว่าอาชญากรรมเป็นหัวใจของ GTA มาตลอด แต่ตอนนี้ทีมพยายามไม่ลงโทษคนที่เล่นแบบที่คุ้นเคย ในขณะเดียวกันการกระทำของผู้เล่นก็จะมีผลต่อทิศทางของเกมด้วย

เราพยายามทำเป็นครั้งแรกใน GTA ที่ให้มีกลไกกระตุ้นความเห็นอกเห็นใจ สำหรับคนที่อยากเล่นแบบนั้น

จุดนี้น่าสนใจเพราะเกมก่อนๆ อย่าง GTA 5 เน้นให้ตัวละครอย่าง Trevor สร้างความป่วนได้เต็มที่ แต่ Jason กับ Lucia คู่พระนางของ GTA 6 ถูกบอกว่าเป็นคู่รักหนุ่มสาวที่หลังชนฝา ไม่สมเหตุสมผลที่จะออกไปอาละวาดเสียงดังแบบ Michael, Franklin, Trevor หรือ Niko Bellic

Nelson บอกว่าโลกของ Leonida อาจให้ผลตอบแทนกับคนที่คำนึงถึงชาวเมืองด้วย แต่คนที่อยากป่วนก็ยังเล่นแบบนั้นได้เหมือนเดิม เพียงแต่มีช่องให้เล่นเป็นคนปกติหรือคนดีได้บ้าง

GTA 6 จะวางขายวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 บน PS5 และ Xbox Series X|S โดยเกมจะมีกลไกที่สมจริงขึ้นและ NPC ที่ตอบสนองต่ออาวุธ ซึ่งทีม IGN มองว่านี่อาจเป็น GTA ที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
IGN
พาดหัวต้นฉบับ
GTA 6 Will Do Something the Franchise Has Never Done Before: Encourage Empathy
เผยแพร่ต้นทาง
15 พ.ย. 2569 00:19 น.
อ่านต้นฉบับที่ IGN