NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

GTA 6 เกือบโดนห้ามขายในเกาหลีใต้ เพราะฉากเปลือยที่กรรมการมองว่าไม่มีเหตุผล

คณะกรรมการจัดเรตเกมเกาหลีใต้ (GCRB) ถึงขั้นโหวตเสมอกันว่าจะปฏิเสธให้เรต GTA 6 หรือไม่ ก่อนตัดสินใจรอเล่นเกมจริงก่อนชี้ขาด

ภาพสร้างด้วย AI (ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง) ประกอบข่าว GTA 6 เกือบโดนห้ามขายในเกาหลีใต้ เพราะฉากเปลือยที่กรรมการมองว่าไม่มีเหตุผลAI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง
ภาพสร้างด้วย AI — ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง

GTA 6 เกือบไม่ได้ขายในเกาหลีใต้เลยครับ เพราะคณะกรรมการจัดเรตเกม GCRB มีปัญหากับฉาก "เปลือยส่วนไวที่ไม่มีเหตุผลทางเนื้อเรื่อง" ของเกม จนต้องเถียงกันหนักว่าจะปฏิเสธให้เรตไปเลยหรือไม่

Rockstar ยื่นขอเรตเกมในเกาหลีใต้ตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน การโหวตรอบแรกวันที่ 10 กันยายนจบด้วยคะแนนเสมอกัน 3 ต่อ 3 ระหว่างปฏิเสธเรต กับให้เรต Adults Only กรรมการจึงเลือกเลื่อนตัดสินใจไปก่อน รอดูตัวเกมที่เล่นได้จริง

ข้อมูลจากสำนัก InvenGlobal ระบุว่า Rockstar ส่งตัวเกมให้คณะกรรมการเล่นเมื่อ 28 กันยายน แต่การประชุมทบทวนถูกเลื่อนจาก 2 ตุลาคม ไปเป็น 8 ตุลาคม แล้วเลื่อนอีกครั้งเป็น 18 ตุลาคม เพื่อให้มีเวลา "ตรวจสอบเกมเพลย์อย่างเพียงพอ"

รอบสองนี้โหวตผ่านให้เรต Adults Only ด้วยคะแนน 8 ต่อ 1 โดยตัวเกมถูกระบุประเด็นเนื้อหาว่ามีเรื่อง Sensuality, Violence, Crime, Drugs และ Language ปัญหาหลักคือฉากเปลือยของผู้ชายที่ไม่มีบริบททางเพศเข้ามาเกี่ยวข้อง

จุดน่าสนใจคือเกาหลีใต้แก้กฎเรตเกมใหม่ตั้งแต่กันยายน 2025 จากเดิมแค่มีนัยเรื่องเปลือยก็โดนเรต Adults Only ทันที เปลี่ยนเป็นต้องเป็นการโชว์ร่างกายแบบ "ตรงและเจาะจงชัดเจน" เท่านั้น และ GTA 6 คือเกมแรกที่มาเจอกฎใหม่นี้ ส่วนเนื้อหาอาชญากรรมหรือยาเสพติดไม่มีกฎแบบนี้บังคับ

ถ้าถูกปฏิเสธเรตจริง เกมจะขายในเกาหลีใต้ไม่ได้เลย และรายงานระบุว่ากรรมการเองก็รู้สึกกดดัน เพราะเสี่ยงเป็นประเทศเดียวในโลกที่ปฏิเสธเรตเกมใหญ่ที่สุดของปีนี้ ก่อนหน้านี้เรต PEGI 18 ของเกมก็เคยหลุดออกมา มีทั้งฉากตัดศีรษะ การใช้โคเคนได้ทุกเมื่อ และฉากเรื่องเพศ แต่ข้อมูลตรงนั้นถูกลบไปแล้ว

GTA 6 มีกำหนดวางขาย 19 พฤศจิกายน บน PS5 และ Xbox Series X|S

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
IGN
พาดหัวต้นฉบับ
GTA 6 Was Almost Refused a Rating in South Korea Due to 'Genital Nudity'
เผยแพร่ต้นทาง
12 พ.ย. 2569 19:44 น.
อ่านต้นฉบับที่ IGN