NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

GTA 6 ทำลายสถิติความต้องการซื้อของ Circana ทั้งที่ยังไม่วางขาย

ข้อมูลจาก Circana ชี้ผู้เล่นคอนโซลและพีซีในสหรัฐฯเกือบ 1 ใน 3 ตั้งใจซื้อ GTA 6 สูงสุดเท่าที่เคยวัดมา ขณะที่ Sensor Tower เผยเกมขายไปแล้วหลายล้านชุดก่อนเปิดตัวจริง

ภาพโปรโมตทางการจาก Rockstar Games ประกอบข่าว GTA 6 ทำลายสถิติความต้องการซื้อของ Circana ทั้งที่ยังไม่วางขาย
ภาพ: Rockstar Games / ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (YouTube)ดูบน YouTube — ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (เปิดแท็บใหม่)

Circana เปิดข้อมูลใหม่ว่า GTA 6 มี purchase intent หรือความตั้งใจซื้อสูงถึง 29% ในกลุ่มผู้เล่นคอนโซลและพีซีในสหรัฐฯ พูดง่ายๆคือเกือบ 1 ใน 3 ของคนกลุ่มนี้บอกว่าจะซื้อเกมนี้แน่ๆ และนี่คือตัวเลขสูงสุดที่ Circana เคยวัดได้สำหรับเกมเกมหนึ่งเลยครับ

Mat Piscatella จาก Circana บอกว่านี่เป็น "ช่วงเวลาทางวัฒนธรรมและเชิงพาณิชย์ที่หาได้ยาก" ของวงการเกม และความต้องการที่สูงขนาดนี้ส่วนหนึ่งมาจากช่วงเวลา 13 ปีที่รอคอยระหว่าง GTA 5 กับ GTA 6

ความต้องการซื้อนี้คาดว่าจะไม่หยุดแค่ตัวเกม แต่จะลากไปถึงคอนโซล อุปกรณ์เสริม และบริการสมาชิกเกมต่างๆ ด้วย เพราะผู้บริโภคกำลังเตรียมตัวรอวันเปิดตัว

Piscatella ยังมองว่าแรงต้องการซื้อนี้จะลากยอดขาย PS5 และ Xbox Series X|S ขึ้นไปด้วย เพราะ GTA 6 วางขาย 19 พฤศจิกายน ซึ่งอยู่ก่อน Black Friday และช่วงเทศกาลช็อปปิ้งปลายปีพอดี

ฝั่ง Sensor Tower รายงานว่าตอนนี้ GTA 6 ขายไปแล้วประมาณ 7 ล้านชุด ทำรายได้ 675 ล้านดอลลาร์ และคาดว่าก่อนเกมจะวางขายจริง ยอด preorder อาจแตะ 25 ล้านชุด สร้างรายได้ถึง 2,000 ล้านดอลลาร์

ตอนนี้ GTA 6 ยืนยันแล้วว่าจะมีเวอร์ชันคอนโซลก่อน ส่วนเวอร์ชันพีซีคาดว่าจะตามมาช่วงต้นปี 2027 และผู้เล่นที่รอเล่นวันแรกจะเริ่ม preload เกมได้ตั้งแต่ 12 พฤศจิกายน

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
GameSpot
พาดหัวต้นฉบับ
GTA 6 Breaks A Record, And It’s Not Even Out Yet
เผยแพร่ต้นทาง
28 ต.ค. 2569 20:31 น.
อ่านต้นฉบับที่ GameSpot