NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

เกมเมอร์ต่อ PS5 เข้า PC ใช้ Nvidia DLSS 5 อัปสเกลภาพ GTA VI ทั้งที่ยังไม่มีเวอร์ชัน PC

GTA VI ยังไม่มีเวอร์ชัน PC ในเดือนนี้ แต่บางคนในชุมชน Reddit คิดวิธีต่อพ่วงอุปกรณ์เอาเทคโนโลยี DLSS 5 มาช่วยอัปสเกลภาพจากเครื่อง PS5 แทน

ภาพโปรโมตทางการจาก PlayStation ประกอบข่าว เกมเมอร์ต่อ PS5 เข้า PC ใช้ Nvidia DLSS 5 อัปสเกลภาพ GTA VI ทั้งที่ยังไม่มีเวอร์ชัน PC
ภาพ: PlayStation / ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (YouTube)ดูบน YouTube — ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (เปิดแท็บใหม่)

Grand Theft Auto VI จะยังไม่มีเวอร์ชัน PC ในเดือนนี้ แต่นั่นไม่ได้หยุดเกมเมอร์บางคนที่อยากเห็นเกมนี้วิ่งด้วย DLSS 5 ของ Nvidia ครับ ในซับเรดดิต GTAVI ที่ไม่มีการควบคุมเนื้อหาเข้มงวด ผู้ใช้ชื่อ RevolutionaryBus8208 เสนอวิธีตั้งระบบสุดพิสดารขึ้นมา

วิธีคือเอา PlayStation 5 ต่อผ่าน capture card ความละเอียด 4K เข้าพีซี แล้วส่งสัญญาณวิดีโอผ่านโปรแกรมโอเพนซอร์สชื่อ Veyra ซึ่งสามารถใส่เทคโนโลยี neural rendering ของ DLSS 5 เข้าไปในวิดีโอได้ จากนั้นใช้ DLSS frame generation เพิ่มเฟรมจาก 30 fps เป็น 90 fps แล้วส่งภาพกลับไปที่ทีวี 4K

แนวคิดคือพยายามเอาข้อดีของการ์ดจอพีซีแรงๆ มาใส่ให้กับเกมที่เป็น console exclusive ซึ่งปกติเล่นได้แค่บนเครื่องเกมเท่านั้น

เพื่อโชว์ผลลัพธ์ RevolutionaryBus8208 ใช้ Veyra อัปสเกลตัวอย่างเกม Extended Look ของ GTA VI ที่ปล่อยมาตั้งแต่เดือนสิงหาคม ผลที่ได้ดูดีขึ้นบางจุด เช่น พื้นหลังคมชัดขึ้น เงานวลขึ้น และแสงกระจายบนพื้นผิวบางส่วนดูสมจริงขึ้น

แต่ภาพที่ได้ก็ดูซีดกว่าต้นฉบับที่มีสีดำเข้มกว่า และบางฉากก็เกิดอาการภาพลื่นผิดธรรมชาติแบบที่เรียกกันว่า soap opera effect ด้วย

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
Ars Technica
พาดหัวต้นฉบับ
Gamers go to ridiculous lengths to "improve" GTA VI with Nvidia's DLSS 5
เผยแพร่ต้นทาง
6 พ.ย. 2569 00:40 น.
อ่านต้นฉบับที่ Ars Technica