NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

Final Fantasy Resonance โชว์คอมโบโหดจบในเทิร์นเดียวได้นานเป็นนาที

เกมดึงตัวละครรับเชิญจากซีรีส์ Final Fantasy มาปล่อยคอมโบยาวแบบ HD-2D จนผู้เล่นแทบไม่ต้องกดอะไรหลังตั้งทีมเสร็จ

ภาพโปรโมตทางการจาก Square Enix ประกอบข่าว Final Fantasy Resonance โชว์คอมโบโหดจบในเทิร์นเดียวได้นานเป็นนาที
ภาพ: Square Enix / ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (YouTube)ดูบน YouTube — ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ (เปิดแท็บใหม่)

Final Fantasy Resonance เป็นเกม JRPG สไตล์เก่าที่รวมตัวละครรับเชิญจาก Final Fantasy มาไว้ด้วยกัน จุดเด่นคือระบบต่อสู้แบบเทิร์นที่ดัดแปลงจากสูตร HD-2D ของ Square Enix ให้ทลายกรอบเทิร์นเดิมๆ ได้

ถ้าตั้งทีมและจัดสกิลถูกวิธี ผู้เล่นสามารถปล่อยให้ทีมโจมตีต่อเนื่องได้นานหลายนาทีโดยไม่ต้องกดอะไรเพิ่ม ถึงขั้นที่คนเล่นลุกไปชงกาแฟได้ระหว่างรอ

GameSpot เล่าว่า Max Blumenthal โปรดิวเซอร์วิดีโอของสำนัก ได้ทดลองดันกลไกอย่าง Visions, การสแตกสกิลหลายตัวพร้อมกัน และระบบสืบทอดความสามารถข้ามตัวละคร จนเกิดคอมโบยาวแบบไม่มีสิ้นสุด

เบื้องหลังคือตัวละครหลักสามารถรับและสืบทอดสกิลจาก Vision ต่างๆ มาสแตกไว้ในตัวเดียว ทำให้เกิดการโจมตีต่อเนื่องอัตโนมัติ สถานะผิดปกติ การหน่วงเทิร์นศัตรู และโจมตีเฉพาะตัวแบบ Resonance ที่ทำดาเมจหนักตอนศัตรูอยู่ในสถานะ stagger

Heidi Kemps ผู้เขียนรีวิวของ GameSpot มองว่าเกมนี้อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ Square Enix จะนำเกมมือถือที่ปิดตัวไปแล้วกลับมาให้เล่นได้ในรูปแบบใหม่ โดยเฉพาะเพราะเนื้อเรื่องจาก Brave Exvius ยังมีเหตุการณ์ที่ไปไกลกว่าในเกมนี้

ทั้งในฐานะรีเมคและเกมเดี่ยวๆ Final Fantasy Resonance โดดเด่นมากกว่าที่มันสะดุด

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
GameSpot
พาดหัวต้นฉบับ
Final Fantasy Resonance Lets You Take A Five-Minute Single Turn, And It’s Glorious
เผยแพร่ต้นทาง
23 ต.ค. 2569 18:38 น.
อ่านต้นฉบับที่ GameSpot