IGN ทดลองเล่น Final Fantasy VII Revelation ช่วงต้นเกมพร้อมบอสไฟต์ใหม่
IGN ได้ทดลองเล่นเดโมช่วงต้นเกมของ Final Fantasy VII Revelation ที่งาน New York Comic Con ซึ่งเน้นเนื้อเรื่องแบบเส้นตรงต่างจากพรีวิวก่อนหน้าที่โชว์โลกเปิด พร้อมระบบเลเวลอัพ Materia แบบใหม่และบอสไฟต์กับ Jenova Deathmourner

IGN รายงานว่าได้ทดลองเล่นเดโมใหม่ของ Final Fantasy VII Revelation ที่งาน New York Comic Con ซึ่งต่างจากพรีวิวก่อนหน้าที่เน้นโชว์การบินสำรวจโลกเปิดด้วยเรือ Highwind โดยครั้งนี้เป็นเนื้อหาช่วงต้นของ Chapter 1 ที่ตัวละครเดินทางไปถึง North Crater และต้องเดินทางเป็นเส้นตรงเข้าไปยังใจกลางหลุมยักษ์ ผู้เขียนระบุว่าเดโมช่วงต้นเกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนดันเจี้ยนช่วงท้ายเกมที่ต้องไปเจอบอสตัวใหญ่ ทั้งที่ตัวละครในปาร์ตีก็มี Materia และอุปกรณ์ครบครันเหมือนตัวละครช่วงท้ายเกมแล้ว แต่ก็ย้ำว่านี่เป็นเพียงเดโมเวอร์ชันแรก ความสมดุลของเกมอาจเปลี่ยนไปก่อนวางจำหน่ายจริงในเดือนเมษายน
ระบบ Materia มีวิธีเลเวลอัพแบบใหม่ที่เรียกว่า Materia fragments ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้เพิ่มค่า AP ratio ให้ Materia ได้โดยตรง แทนที่จะต้องค่อยๆ สะสม AP จากการฆ่ามอนสเตอร์เหมือนเดิม ในเดโมผู้เขียนมี fragments เริ่มต้น 200 ชิ้นและทุ่มทั้งหมดลงใน Fire Materia จนได้ประมาณหนึ่งในสามของเลเวล นอกจากนี้ Item Transmuter จากภาค Rebirth ก็กลับมาอีกครั้ง พร้อมเปิดระบบเก็บไอเทมอัตโนมัติไว้เป็นค่าเริ่มต้นทันที ซึ่งต่างจาก Rebirth ที่ต้องเล่นจบเกมก่อนถึงจะปลดล็อกได้
ปาร์ตีเริ่มต้นในเดโมคือ Cloud, Cid และ Vincent โดย Cid มีจังหวะการต่อสู้เฉพาะตัว คือหลังโจมตีพื้นฐานหนึ่งหรือสองครั้งจะมีหมอกสีฟ้าปกคลุมตัวเขา ก่อนที่การโจมตีครั้งต่อไปจะรุนแรงขึ้นจนทำให้ศัตรูทั่วไปเสียหลักได้เกือบทันที ผู้เขียนระบุว่าความยากในเดโมค่อนข้างต่ำ ศัตรูทั่วไปถูกกำจัดได้ง่ายแม้แต่ศัตรูตัวใหญ่ที่มีคัตซีนสั้นๆ ก่อนปรากฏตัวก็จบได้ด้วยสกิล ATB เพียงไม่กี่ครั้ง ซึ่งสอดคล้องกับที่ผู้กำกับเกม Naoki Hamaguchi เคยบอกไว้ว่าจะทำให้การปลดล็อกถ้วยแพลทินัมง่ายขึ้น
เดโมยังให้ทดลองระบบ FITS ที่กำหนดให้ Cloud รับหน้าที่ Summoner สามารถเรียก Ifrit, Shiva หรือ Titan มาเสริมการโจมตีโดยแลกกับ ATB หนึ่งช่อง พร้อม Synergy attack ที่ต้องสะสมแถบพลังจากการใช้สกิล แต่ด้วยความยากที่ค่อนข้างต่ำ ศัตรูส่วนใหญ่ตายก่อนจะใช้ Synergy ได้ครบ จนกระทั่งเจอบอส Jenova Deathmourner ที่เกิดจากการรวมตัวของโคลน Sephiroth ซึ่งเป็นการต่อสู้สามเฟสที่มีหนวดพ่นไฟคอยป้องกันตัวบอส ทำให้ผู้เขียนได้ใช้ Synergy ability หลายตัวจาก Cid, Vincent, Cloud และ Shiva
ผู้เขียนสรุปว่าแม้ความยากของการต่อสู้ในเดโมนี้ยังน้อยเกินไป แต่ก็ยังเป็นช่วงต้นเกมมาก และน่าจะมีการปรับสมดุลอีกมากก่อนวางจำหน่ายจริง ขณะที่เนื้อหาแบบเส้นตรงเน้นเรื่องราวในช่วงนี้ยังคงดราม่าเข้มข้นไม่ต่างจากสองภาคก่อน ซึ่ง Final Fantasy VII Revelation จะเป็นภาคปิดไตรภาครีเมคนี้
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- IGN
- พาดหัวต้นฉบับ
- Final Fantasy 7 Revelation: I Played a New Slice from the Early Game With a Boss Fight | IGN Preview
- เผยแพร่ต้นทาง
- 10 ต.ค. 2569 05:58 น.



