Fabula Rasa เกม VR คุยกับ NPC ด้วย AI ลง Quest 12 พฤศจิกายน
ผลงานจากทีม Arvore Immersive ให้คนเล่นสวมบทนักโทษยุคกลาง ต้องเจรจากับชาวบ้าน 9 คนที่ขับเคลื่อนด้วย LLM เพื่อเอาตัวรอด
AI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริงFabula Rasa เกม VR แนวโต้ตอบด้วยบทพูดสดจากทีม Arvore Immersive ผู้พัฒนาซีรีส์ Pixel Ripped กำลังจะลง Quest วันที่ 12 พฤศจิกายนครับ
จุดที่น่าสนใจคือ NPC ในเกมนี้ไม่ใช้บทพูดที่เขียนไว้ตายตัวแบบเกมทั่วไป แต่ใช้ Large Language Models (LLM) มาคุยโต้ตอบกับเราแบบสดๆ ซึ่งแนวทางนี้คล้ายกับที่เคยเห็นในเกม Stellar Cafe ของ AstroBeam มาก่อน
เนื้อเรื่องเล่าผ่านมุมมองนักโทษที่ถูกขังอยู่ในกรงกลางเมืองยุคกลาง ต้องพยายามเกลี้ยกล่อมชาวเมือง 9 คนให้ช่วยเหลือ ไม่อย่างนั้นจะถูกโยนลงหลุมมอนสเตอร์ด้านล่าง ทุกอย่างทั้งข้อหาที่เราก่อและปฏิกิริยาของชาวเมืองจะเปลี่ยนไปตามการเลือกของผู้เล่น ทำให้แต่ละรอบเล่นไม่เหมือนกัน
เกมยังมีคอสตูมหลายแบบให้เปลี่ยน เพื่อกระตุ้นให้ NPC ตอบสนองต่างกันไป ทีม Arvore บอกว่าได้ปรึกษานักแสดงตลกแนวอิมโพรฟ (improv) มาช่วยวางโครง LLM ที่ขับเคลื่อน NPC ด้วย
ก่อนหน้านี้ Fabula Rasa เคยคว้ารางวัล XR Experience Award จากงาน SXSW Film & TV Festival และรางวัล Best of Tech จาก Miami Filmgate Interactive มาแล้ว ตอนนี้เปิดให้กด wishlist บน Quest รอวางขายวันที่ 12 พฤศจิกายนนี้
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- UploadVR
- พาดหัวต้นฉบับ
- Fabula Rasa Is An Interactive Improv-Driven Experience Coming To Quest In November
- เผยแพร่ต้นทาง
- 19 ต.ค. 2569 04:59 น.



