Clive Barker บอก Hellraiser: Revival ทำเขาแปลกใจและภูมิใจกับผลงานที่ได้
ผู้สร้างแฟรนไชส์ Hellraiser เผยเคยกลัวเกมจะถูกเซ็นเซอร์ แต่สุดท้ายทีม Saber Interactive ทำได้เกินคาด

Clive Barker ผู้สร้างแฟรนไชส์ Hellraiser ออกมาพูดถึงเกม Hellraiser: Revival ในแง่ดีมากครับ เขาให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Dread Central ว่าภูมิใจกับผลงานสุดท้ายของเกมนี้มาก
ผมเคยกลัวอยู่ช่วงหนึ่งว่าเกมจะถูกเซ็นเซอร์มากเกินไป แต่ผมแปลกใจจริงๆ ที่พวกเขาสามารถผลักดันมันไปได้ไกลขนาดนี้
Barker ทำงานใกล้ชิดกับผู้พัฒนา Saber Interactive ทั้งเรื่องโลกในเกมและให้คำแนะนำด้านเนื้อเรื่อง เขามองว่าสิ่งที่ Saber ทำได้ควรเป็นตัวอย่างให้คนที่ทำแฟรนไชส์แบบ Hellraiser เอาไปเรียนรู้
ที่น่าสนใจคือ Revival ถูกเขียนให้เป็นภาคต่อที่ตัดเนื้อเรื่องหนังภาคหลังจาก Hellraiser 2 ทิ้งไปทั้งหมด เพราะ Barker บอกว่าหนังหลายภาคที่ทำโดยพี่น้อง Weinstein สร้างขึ้นมาเพียงเพื่อรักษาสิทธิ์แฟรนไชส์ไว้ และใช้งบน้อยลงเรื่อยๆ
Barker ยังบอกว่าตัวเองมีไอเดียอีกหลายอย่างที่อยากเห็นในจักรวาล Hellraiser และกำลังเอาไปต่อยอดเป็นหนังสือการ์ตูนชุดใหม่ พร้อมบอกว่าอยากไปต่อในสายหนังด้วย นอกจากนี้เขายังบอกเป็นนัยว่าจะได้ร่วมงานกับ Saber Interactive อีกในโปรเจกต์ต่อไป แต่ยังไม่ชัดว่าจะเป็นภาคต่อของ Revival หรือการดัดแปลงงานอื่นของเขา
เสียงตอบรับที่ดีของ Revival มาในช่วงที่ Saber Interactive เพิ่งผ่านเรื่องดราม่า Rideshare Stimulator ไปเมื่อช่วงซัมเมอร์ ซึ่ง CCO ของ Saber ยืนยันว่าไม่ได้ใช้ AI กำเนิดเนื้อหาในเกม Hellraiser: Revival รวมถึงโปรเจกต์ที่กำลังทำอยู่อย่าง Jurassic Park: Survival และ Space Marine 3
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- PC Gamer
- พาดหัวต้นฉบับ
- Clive Barker says he's 'genuinely astonished' by Hellraiser: Revival: 'I'm proud as f**k at the end result'
- เผยแพร่ต้นทาง
- 18 ต.ค. 2569 19:41 น.



