NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

รีวิว Call: of Duty: Modern Warfare 4 ฉบับยังไม่สมบูรณ์ ชูโหมดเนื้อหาน่าเล่น

PC Gamer เผยความรู้สึกหลังลองเล่น Call of Duty: Modern Warfare 4 นานราว 24 ชั่วโมง โดยชื่นชมโหมดเนื้อเรื่องที่สนุกที่สุดในรอบหลายปี แต่ยังไม่ให้คะแนนจนกว่าเกมจะวางจำหน่ายจริง

ภาพสร้างด้วย AI (ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง) ประกอบข่าว รีวิว Call: of Duty: Modern Warfare 4 ฉบับยังไม่สมบูรณ์ ชูโหมดเนื้อหาน่าเล่นAI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง
ภาพสร้างด้วย AI (FLUX.1 schnell) — ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง

PC Gamer ได้เปิดเผยบทความรีวิวฉบับยังไม่เสร็จสิ้นของเกม Call of Duty: Modern Warfare 4 หลังใช้เวลาเล่นราว 24 ชั่วโมงครอบคลุมทั้งโหมดเนื้อเรื่อง ผู้เล่นหลายคน และ DMZ โดยผู้เขียนระบุว่าจะยังไม่มีการให้คะแนนเกมจนกว่าจะถึงช่วงหลังเกมวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ เพื่อรอดูฟีดแบ็กจากผู้เล่นทั่วไปอีกครั้ง

ไฮไลต์สำคัญอยู่ที่โหมดเนื้อเรื่องความยาวราว 6 ชั่วโมง ซึ่งผู้รีวิวระบุว่าเป็นภาคที่สนุกที่สุดในรอบหลายปี โดยกว่าครึ่งหนึ่งของเนื้อเรื่องจะโฟกัสไปที่กลุ่มทหารเกณฑ์ชาวเกาหลีใต้กลุ่มเล็กๆ และทหารอเมริกันไม่กี่นายที่ต้องรับมือกับการรุกรานจากเกาหลีเหนือ ทำให้ตัวละครมีความเป็นมนุษย์และเข้าถึงได้ง่ายกว่าภาคก่อนๆ ที่มักเน้นทหารหน่วยรบพิเศษระดับเทพ

ภารกิจเด่นอย่าง Mayhem, Losing Ground และ Counter Attack นำเสนอความกดดันของการเป็นส่วนเล็กๆ ในสมรภูมิรบขนาดใหญ่ที่กำลังเพลี่ยงพล้ำ ขณะที่ภารกิจ Stranded พาผู้เล่นไปสู่รูปแบบการเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์เบื้องหลังแนวข้าศึกพร้อมระบบคราฟต์ไอเทมและภารกิจเสริมที่ทำออกมาได้น่าประทับใจ แม้ตัวเกมจะมีจุดสะดุดในส่วนของเนื้อเรื่องฝั่ง Captain Price ที่วิ่งคู่ขนานกันไปและให้ความรู้สึกเหมือนการทำตามหน้าที่มากกว่าก็ตาม

ในภาพรวม โหมดเนื้อเรื่องของ Modern Warfare 4 ถือเป็นความสำเร็จครั้งใหญ่ของทีมพัฒนา เนื่องจากไม่ได้ถูกลดความสำคัญลงหรือได้รับอิทธิพลจากโหมด Warzone หรือ Zombies เหมือนภาคก่อนหน้า โดยผู้เขียนจะกลับมาอัปเดตความรู้สึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมด DMZ ในช่วงต้นสัปดาห์หน้า

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
PC Gamer
พาดหัวต้นฉบับ
Call of Duty: Modern Warfare 4 review-in-progress: A campaign you shouldn't skip
เผยแพร่ต้นทาง
17 ต.ค. 2569 00:00 น.
อ่านต้นฉบับที่ PC Gamer