AMD ขยาย FSR 4.1 มาลง Xbox Series S/X และเครื่องพกพาอย่าง Xbox Ally X
AMD เตรียมนำเทคโนโลยีอัปสเกลภาพ FSR 4.1 มาให้ Xbox และการ์ดจอรุ่นเก่าอีกหลายรุ่น โดยฝั่งพีซีเริ่มได้ใช้วันนี้ ส่วน Xbox ยังบอกแค่ว่าเร็วๆ นี้
AI ภาพสร้างด้วย AI ไม่ใช่ภาพถ่ายจริงAMD ประกาศว่าจะนำ FSR 4.1 เทคโนโลยีอัปสเกลภาพรุ่นล่าสุดมาลง Xbox Series S และ Series X รวมถึงโน้ตบุ๊ก การ์ดจอตระกูล 6000-series และเครื่องพกพาอย่าง Xbox Ally X ด้วยครับ
สำหรับฝั่งพีซี FSR 4.1 เริ่มใช้ได้วันนี้บนการ์ดจอ Radeon RX 6000-series รวมถึงอุปกรณ์ที่ใช้ชิป Ryzen AI Max 300/400 series และ Ryzen AI 9 300/400 series ผ่านไดรเวอร์ Adrenalin Edition 26.10.1
ก่อนหน้านี้ AMD ปล่อย FSR 4.1 ให้การ์ดจอ Radeon RX 9000-series ไปตั้งแต่เดือนมีนาคม พร้อมสัญญาว่าจะทยอยมาลงการ์ดจอรุ่นเก่าภายในปีนี้ ตอนนี้ตัวเทคโนโลยีรองรับเกมแล้วกว่า 300 เกม เช่น Cyberpunk 2077, Battlefield 6 และ Assassin's Creed Shadows
จุดที่น่าสนใจคือเรื่องนี้มาไม่กี่สัปดาห์หลัง Sony กับ AMD เพิ่งจับมือนำ Quick Spectral Super Resolution (QSSR) มาลง PS5 รุ่นพื้นฐาน ซึ่งต่อยอดจากงานวิจัย Project Amethyst ของทั้งสองบริษัท Jack Huynh รองประธานอาวุโสของฝ่ายคอมพิวเตอร์และกราฟิกของ AMD บอกว่าไม่ได้แค่ยกของเดิมมาใช้ แต่กลับไปปรับจูนโมเดลและปรับโค้ดให้ดีขึ้นด้วย
เราอยากเอางานวิจัยนี้ไปให้นักเล่นเกมได้ใช้มากขึ้น เราไม่ได้แค่ยกมันมา แต่เราทำให้มันดีขึ้นด้วย กลับไปปรับจูนโมเดลและปรับโค้ดใหม่
ฝั่ง Xbox เองก็มี Scott Van Vilet ซีทีโอของ Xbox บอกว่าทีมงานร่วมมือกับ AMD อย่างใกล้ชิดเพื่อให้นักพัฒนามีเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพภาพ และยังมีงานต่อยอดในชื่อ Project Helix ที่จะใช้ FSR Diamond ด้วย
FSR 4.1 อาจส่งผลดีกับเกมบน Xbox โดยเฉพาะ Xbox Series S ที่สเปกด้อยกว่ารุ่นพี่ แต่ทั้ง Microsoft และ AMD ยังไม่เปิดเผยว่าจะมาลง Xbox เมื่อไร ตอนนี้บอกไว้แค่ว่าเร็วๆ นี้
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- The Verge
- พาดหัวต้นฉบับ
- AMD is bringing FSR 4.1 to Xbox consoles and handhelds
- เผยแพร่ต้นทาง
- 20 ต.ค. 2569 23:21 น.



