Factorio ปิดจบการพัฒนาหลัก 14 ปี ปล่อยอัปเดต 2.1 เน้นปรับปรุงไม่มีเนื้อหาใหม่
Wube Software ปล่อยอัปเดต 2.1 ซึ่งเป็นแพตช์ใหญ่ชิ้นสุดท้ายของ Factorio เน้นปรับปรุงระบบโลจิสติกส์อวกาศและแก้ปัญหากวนใจเดิม แทนที่จะเพิ่มดาวเคราะห์หรือศัตรูใหม่

Factorio เกมสร้างโรงงานชื่อดังปล่อยอัปเดตใหญ่ครั้งสุดท้ายออกมาแล้ว หลัง Wube Software พัฒนาเกมนี้ต่อเนื่องมา 14 ปี ทีมพัฒนาบอกว่าเกมมาถึงจุดที่เหมาะจะปิดการพัฒนาแบบต่อเนื่องแล้ว
อัปเดต 2.1 มาหลังจาก Space Age ส่วนเสริมที่พาผู้เล่นไปตั้งโรงงานบนดาวเคราะห์ต่างดาว 4 ใบ ออกมาแล้ว 2 ปี แต่ Wube ย้ำว่ารอบนี้ไม่มีดาวเคราะห์ใหม่ ศัตรูใหม่ หรือสายวิจัยใหม่ มีแต่การปรับคุณภาพชีวิตผู้เล่นและฟีเจอร์เล็กๆ ที่เคยอยากทำใน 2.0 แต่ไม่มีเวลา
จุดที่น่าสนใจคือการปรับระบบขนส่งระหว่างดาวเคราะห์ จรวดตอนนี้บรรทุกของได้หลายชนิดในลำเดียวแทนที่จะได้แค่อย่างเดียว ส่วนแพลตฟอร์มอวกาศก็โอนของกันเองในวงโคจรได้ และดึงของเข้ามาอัตโนมัติจากทุกจุดที่มี
อีกเรื่องที่เปลี่ยนคือระบบ Biters มอนสเตอร์ที่บุกฐานผู้เล่น Wube ปรับให้การขยายรังของ Biters สเกลตามค่า evolution เพื่อให้การกำจัดมันเป็นความท้าทายจริงจัง ไม่ใช่แค่รังเล็กๆ กวนใจเยอะๆ แบบเดิม พวกมันยังเลือกพื้นที่สร้างรังที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น และขยายอาณาเขตต่อไปแม้ผู้เล่นจะไม่รีบสำรวจแผนที่
นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มระบบกันของเหลวปนกัน ปรับระบบ Quality ใน Space Age เพิ่มกราฟิกใหม่ให้เครื่องจักรประกอบ โรงกลั่นน้ำมัน และไซโลจรวด พร้อมระบบเรนเดอร์ใหม่ที่ทำให้ปั๊มเชื่อมต่อกับรถไฟขนของเหลวง่ายขึ้น Wube บอกว่ากำลังคิดโปรเจกต์ใหม่อยู่ แต่ย้ำว่าคงยังไม่มีอะไรให้เล่าอีกนาน
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- PC Gamer
- พาดหัวต้นฉบับ
- After 14 years of development, Factorio's final major update is out now
- เผยแพร่ต้นทาง
- 24 ต.ค. 2569 19:10 น.



